第159章 困难模式前准备(下)(2 / 2)
威利·旺卡走近说道:“你不要喊了他听不见的马上我要开始部署内部安保措施了就不能带你四处转转了下次吧下次一定带你去转转。”
风焱点头克莱姆和他打了个招呼也离开了见人都走了也捞不到什么好处了风焱见没人领着这地方简直不知道该怎么探索而且好像步步都是危机索性只能原路返回来到进来的那个地方之前的空间裂缝依旧还在他钻进去后走了一段儿又看见一个空间裂缝进入裂缝之后他回到了游戏大厅。
测算了一下自己的精神力系统依旧显示良好上次封号事件结束后心跳领域的工作人员还特地进入风焱的游戏大厅和他道歉了送了不少游戏币聊表歉意所以风焱才钱多的花不完并且他们承诺今后会加强系统对精神力的检测做到杜绝这种情况的再度发生那家伙也很实在说风焱这种情况确实是第一次出现询问风焱是干什么的风焱说自己是爱因斯坦转世所以精神力超强后来那家伙觉得风焱说话有点儿不正常就没多聊走了。
“啊……蛮荒沙漠以及阵营地图都没花费多少时间呢现在还这么早要不要排一局传说中的困难模式呢?”
风焱已经查看了刘铮的状态发现是游戏中猜想这家伙可能进入阵营领地了在游戏时间的比例机制下虽然几分钟可能应该就会出来但风焱还是不想等了。
再有就是刘铮明确表示不玩儿这种变态的模式他试过一次被虐的死去活来短时间内不打算再尝试了所以风焱盯着困难模式(个人)的选项开始思考起来。
“嗯在开玩儿之前肯定得准备一番了但系统的设定一般是玩家身上携带的装备偏向于什么什么类型就会出现什么类型的副本……”
也就是说如果玩家携带大量热兵器进入个人副本大概率会出现需要过分依赖热兵器的副本如果玩家携带多种冷兵器入场系统则大概率会匹配到武侠副本这种机制贯穿整个游戏而在困难模式(个人)的副本中更加的突出。
如果玩家过分的依赖自己某个属性的尖端等级想着利用某个高属性等级配上此属性相对于的众多装备强攻接下来的个人副本在普通模式(个人)中也许能奏效但在困难模式(个人)中将会极难奏效。
困难模式(个人)的机制非常的变态系统如果检测到玩家有此类的想法就会制定出大量针对玩家某尖端属性的剧情将这些针对剧情难度提升好几倍使其变为始终压制玩家的存在想要获胜非常困难。
所以要过困难模式(个人)的副本最好不要配置某一类的装备或者物品来强攻综合一些将副本的难度均分才是最好的选择。
想到这风焱决定将即将带入副本的物品重新配置一下尽量达到均衡一些的状态事实上他一直走的都是全面发展的路线。
“嗯……盒子炮的子弹已经用完了这玩意儿也仅是练等级的热兵器而已卖商城算了先找一把中长线使用的热兵器好了。”
此时风焱的威望值已经非常多了两个副本积攒下来的威望值非常可观并且这两个副本结束后奖励的威望值都有加成这使得他在威望商城有更多的选择。
风焱翻到了之前就看中的一件热兵器脸上露出淡淡的微笑:“就你了。”