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关于圣杯战争(2 / 2)

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圣杯战争的监督组织。有着“普遍性”的意义,掌管着世界最大宗教的里侧。叙述着神之爱,并将之付诸实践的同时,也热衷于搜索出违反教义的“异端”(魔术名列榜首)并将之杀掉。和魔术协会自古以来一直对立,但现在在名义上保持着“相互不可侵犯”。

(同上)

职阶

所谓职阶是用来把英灵召唤为从者而准备好的在现世的容器。

职阶基本分为Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin和Berserker七种。因为职阶不允许重复,一次圣杯战争里所参加的七名从者,全体都是不同职阶。

英灵根据其特性决定符合的职阶,进而被召唤为相应职阶的从者。比如阿尔托莉娅符合的职阶只有Saber,而在传说中精通所有武器的海克力斯,则可以成为除Caster之外的全部基本职阶。英灵会成为哪个职阶,是由御主与自己的相性决定。不过,作为“创始的御三家”并熟知从者系统规则的爱因兹贝伦家,则有预谋地干涉系统,将海克力斯召唤为Berserker。

(风月:海克里斯是第五届的事情了,注意不要混淆)

职阶中Saber、Lancer和Archer亦被称呼为三骑士,他们多为存在大量魔法的神代之英灵。因此对魔力极高,现代的魔术师根本无法伤到他们分毫。

Assassin职阶是特殊的,符合的英灵只有历代的哈桑?萨巴赫。

Saber

剑之骑士。符合的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说,亦需要魔力以外的能力值为最高等级。职阶能力是对魔力和骑乘。另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长。(第四第五届的SABER都是传说之中的亚瑟王,阿尔托利雅)

Lancer

枪之骑士。苛刻的合适条件仅次于Saber。全体能力值优秀,加之特别是敏捷必须要高。理所当然的,擅长于活用枪击范围和速度的一击脱离战法。包含着很多出身骑士的英灵。

(很不幸,迪卢木多已经提前退场了,下一届的枪兵照样也是负幸运值的悲剧。)

Archer

弓之骑士。以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关联的特殊能力。作为侦察兵的适应性也很高,除拥有作为骑士的对魔力之外,还有单独行动的职阶能力。

(本届最强的英灵,其身份为两河流域的最古之王,吉尔伽美什,拥有着劈斩世界的神剑:天地乖离剑)

Rider

骑乘兵。具有与某些乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵符合此职阶。虽然有能力值比三骑士低的倾向,但是这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶能力除了对魔力外,还拥有非常高等级的骑乘。

(本届为,征服王,伊斯坎达尔,历史上的亚历山大大帝,一个粗线条的豪迈大叔)

Caster

魔术师。符合条件也只有魔术的能力值达至最高等级。由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较低。而且由于从者大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。

(原本是蓝胡子公爵,可惜,很不幸,被轮回士顶掉了。)

Assassin

暗杀者。符合的英灵只有历代的哈桑?萨巴赫,会召唤出其中的某个。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。职阶能力是气息遮断,活用此能力的战斗方式将会是救生索。

(梁公正你好,所以,原版的阿萨辛再见~)

Berserker

狂战士。曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。

(原本是黑化的完美骑士:兰斯洛特,可惜被来自剧情世界的轮回士:艾萨克-克拉克顶掉了。)

唔,以上。

圣杯战争的话,大概就是这个样子了……

如果还是一头雾水,而且对本书还有一丝两丝的兴趣,那么也可以等到动画开播了之后再来看,或者直接去找原著的小说。

第五届圣杯战争是有动画和游戏的,大家可以找来看一看或者玩一下。觉得动画画质不好的话,可以去看重新制作的剧场版。

希望写了这么多,能够让大家对型月世界产生兴趣。

最后,记得要订阅哦亲~

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——因为订阅掉的太厉害而开始黑化抑郁的风月

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