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第一卷 第二章 实名制(1 / 2)

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被抱歉了十几次,许强终于有些崩溃了:“什么玩意儿啊,这么多姓许的兄弟给我捣乱啊?”

一怒之下,胡乱输了个:“许强,字多人。”系统显示:“游戏名‘许多人’通过,玩家与所有许姓NPC好感+3。”(张、曹等大姓的玩家只能获得1点好感,对任务的帮助微乎其微。而与三国名将不相关的比如东方、独孤之类,虽然能与同姓的非历史NPC达到10点好感,不过这些NPC占的比例更少,不易遇到,所以说不上谁更有优势。)

“请选择角色类型:一、猛将型;二、智将型;三、谋士型;四、能臣型。”许强不喜欢文弱的角色,谋士和能臣被直接排除,猛将,估计就是张飞典韦之流,三国游戏一向是偏重策略的,仅有武力怕是吃不开,所以许强选了智将型。

眼前出现了自身属性:统帅0,力量7,灵巧9,智谋8,内政6。所谓智将型,看着象是全能型,许强都有点后悔了。

智将确实有点全能的意思,因为他每一项属性的提升,所需经验值都是一样的,而其他类型,比如猛将,升级力量时需要的经验少10%,智谋和内政则都要多5%。

统帅决定了属下军民生产和战斗的效率,玩家初始都是0。

力量对应攻击力、兵器重量等,对铁匠、樵夫等生活职业有加成。

灵巧对应速度、命中等,对弓匠、编织等生活职业有加成。

智谋对应防御,法术威力等,对乐师、学者等生活职业有加成。

内政对应生产,外交,人事等,对农民、商人等生活职业有加成。

“角色设定完成,现在将进行催眠,如果您是首次催眠,将会进入约十分钟的深层次催眠状态,由系统灌输游戏操作等帮助说明,之后为您随机分配出生地,是否确认?”“确认!”

眼前画面旋转起来,头皮微微有些发麻,不一会儿许强就失去了意识,

不知过了多久,许强慢慢醒来,身前是一块空地,较远处稀疏分布着一些简陋的民居,普通的是夯土房,好点的是砖石房,也有少数纯粹的草房,色调都比较灰暗,不过湛蓝的天空和青翠的山林,还是让整个环境显得赏心悦目。

许强的第一印象是:“我穿越了?”毕竟画面太清晰太真实,完全不是梦境可比,而且最重要的是,许强还能闻到空气中泥土的清香,皮肤感觉到微微的凉风。

现在的科技,实现立体画面,立体声音响,乃至体感操作都很简单,可是嗅觉、味觉和触觉的拟真,似乎还没到这种程度吧?

不过许强对催眠术还有一些了解,很快想通了,要知道人被催眠到一定程度后,施术者只要说一句:“好臭。”就能让被催眠的人自己想象出一种臭味来,自己现在的状况估计就是这样吧,这些真实的感觉,可能都是被游戏中隐藏信息暗示后的结果。

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