第21章 美术和音乐(2 / 2)
不过一些比较冷门的玩法和系统的bgm陈陌就记不太清楚了。新手引导、准备界面、经典场景、黑夜场景、boss战场景、禅境花园……这几个经典的bgm陈陌基本上还都能回忆得出来按照前世的旋律简单合成了几个bgm基本上能够做到神似。
至于不太重要的bgm陈陌只好在编辑器里找了一些休闲游戏的免费资源给补上了。他找的都是一些风格比较接近的所以也不算太违和。
至于音效陈陌就只能在编辑器里找了不过还好编辑器里有海量的音效只要耐得住蛋疼总能找到差不多的。
音乐加音效又花了陈陌两周的时间总算是基本上满意了。
陈陌又测试了一周多反复玩了一下把一些自己觉得不妥的地方又微调了一番最终这款游戏算是正式研发完毕了累计用时三个多月。
陈陌把已经测试完毕的游戏打包最后的安装包大小是127m比前世要稍大一些不过也无所谓了这个资源量对平行世界的游戏行业来说已经算是很小了。
陈陌为这款游戏准备了两个平台的安装包pc平台和手机都可以下载安装账号数据也可以互通也有简单的排名功能。
最后一步就是关于玩家用什么账号登录的问题了。
陈陌基本上没有多做考虑直接选择了使用自己公司的官方账号也就是“雷霆游戏通行证”。
其实陈陌还有其他的选择他可以让用户关联社交平台账号或者使用帝朝游戏平台的账号。
帝朝互娱是国内最大的渠道商和研发商大多数玩家都有帝朝游戏平台账号。
而且帝朝互娱也允许其他游戏用自己的平台账号关联登陆许多设计师嫌麻烦都是直接用帝朝游戏平台的账号。
如果用这个账号登录的话对于玩家是非常方便的陈陌的这款游戏就能获得更多的用户。
很多玩家是懒得重新注册通行证、验证手机和身份证的甚至这一步都可能会造成玩家的流失。
但是陈陌还是决定使用“雷霆游戏通行证”哪怕牺牲一些用户量也在所不惜。
原因很简单不论是关联社交平台账号还是使用帝朝游戏平台账号陈陌都是要受制于人的哪怕帝朝游戏平台一分钱也不赚对陈陌而言也是亏的。
这些玩家数据是一笔非常宝贵的财富以后陈陌还要研发很多款游戏他早晚要和这些垄断渠道商开战与其做到一半再撕破脸还不如一开始就不要扯上太多关系。
游戏做完了暂时还不能挂到应用商店上去。
因为陈陌不敢确定平行世界的玩家口味是否还和前世一样如果有区别那么这款游戏还是要进行一些调整才行。
陈陌把《植物大战僵尸》安装到体验店的电脑和手机上准备先看看玩家们的反应再决定这款游戏后续的推广策略。