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第137章 武侠游戏与仙侠游戏(1 / 2)

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陈陌想了想:“没事他们不也就是提前一两个月开始做吗也不见得就稳拿一等奖了。”

林茂点点头:“那倒是毕竟游委会那帮评委的口味还是比较刁钻的如果不是那种特别革新性的游戏很难拿到一等奖。”

陈陌若有所思。

林茂问道:“我打算做一款仙侠题材的手游你呢?”

陈陌想了想:“我打算做武侠题材。”

林茂一愣:“武侠题材?武侠题材可不好做啊!”

陈陌点点头:“我知道所以我才打算做。”

林茂说道:“确实你要是能把武侠题材给做好那确实是独树一帜很有希望去争这个一等奖但毕竟太难了因为这个题材很难做出特点啊就连禅意互娱搞了这么久也没搞出名堂来。”

陈陌说道:“我知道所以还在考虑。”

林茂点点头:“好加油!我相信你!毕竟你连《魔兽争霸》这种国内公认难做的rts游戏都做出来了只要你有想法能把武侠题材给做好这次的一等奖估计是十拿九稳。”

陈陌点点头:“嗯你也加油咱们争取都能拿个好名次!”

……

吃完饭回到体验店陈陌开始琢磨新游戏的事情。

包含中国传统文化的游戏类型其实范围相对比较窄热门的也就只有仙侠、武侠这两个题材。

在平行世界中如果说到中国风游戏那么设计师和玩家们的第一反应都是仙侠游戏。像正火的vr游戏《御剑传说》就是一款仙侠游戏。

仙侠游戏之所以火热是因为它可以用仙侠外皮套上热门的rpg游戏战斗系统所以它的玩法相对成熟也非常可控不会出现严重的跑偏。

像西幻rpg游戏中有战士、法师、弓箭手可以近战可以用技能远程攻击可以骑乘狮鹫飞行这些都可以非常完美地替换成仙侠包装。

在仙侠游戏中玩家们可以御剑飞行可以用法术攻击敌人可以探索仙山、洞窟等秘境这都和西幻rpg的玩法非常契合。

尤其是战斗系统方面仙侠的法术可以很好的套用到西幻rpg的法术系统上玩家不会有任何的违和感。

所以市面上流行的仙侠游戏它们在本质上都是换了皮的西幻rpg。也正是因为仙侠题材可以用西幻游戏的那一套内核来换皮做所以它非常可控游戏系统也很成熟不会有任何的风险。

那么武侠为什么不行呢?

最大的问题是战斗系统。

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