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第196章 销量爆发(2 / 2)

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“游戏品质出乎意料的好跟那些老古董第三人称rpg完全不一样。具体怎么不一样也不好说就是感觉细节差得很多。”“挺奇怪的虽然这个美术风格之前觉得肯定会劝退我但是进了游戏之后却没有特别排斥的感觉反而觉得这个氛围很……嗯不大好解释这种感觉。”

“很融洽。就是这个美术风格跟故事背景还有游戏玩法非常契合。”

“怎么个契合法?”

“这哪能是一两句话解释清楚的你自己下个游戏玩玩吧……说实话就这大制作128买来真的不亏。”

“跟《魔兽争霸》比怎么样?”

“不好比毕竟游戏类型不一样。非要比较的话跟那张rpg地图《神圣之境》的感觉差不多当然除了要重口很多之外。”

“那张图还行啊我还玩过如果《暗黑破坏神》真能做出那种感觉那我肯定买。”

“你未免太瞧不起陈陌了吧?这么说吧根本没有可比性你拿《神圣之境》跟《暗黑破坏神》比简直就是相当于幼儿园的小朋友跟nba打篮球好吧。”

“卧槽这么夸张?那行我也玩一下!”

“快来快来据说这里头是可以组队的我带你飞!”

……

销量节节上升玩家们的评分也维持在很高的水平基本上从未掉下过9分。

游戏媒体们也在纷纷发稿。

《陈陌的又一款精品西幻游戏!》

《独特的画风绝望的世界观陈陌的第一款rpg游戏评测》

《激烈的厮杀与意外的惊喜》

《第三人称rpg的表现超出业界预期》

《陈陌又烧钱做cg了!雷霆电影制片厂诚意满满!》

《专家分析:题材小众很可能叫好不叫座》

《业内人士认为首月销量难破五十万陈陌要亏钱了?》

有赞扬有质疑所有人都在关注着《暗黑破坏神》的销量。毕竟这是一款单机游戏唯有销量才能说明问题。

很快《暗黑破坏神》的首周销量出来了。

28万套!

这个销量让所有之前不看好《暗黑破坏神》的业内人士和玩家们都大跌眼镜因为这个销量已经和他们之前预计的首月销量差不多持平了!

但更加大跌眼镜的还在后面。

《暗黑破坏神》在首周销量爆发之后不仅没有下跌反而仍旧保持着强劲增长的态势第二周的销量达到了43万套!

很显然在第二周的时候更多本来在观望的玩家们也纷纷下定决心购买玩家的口碑让《暗黑破坏神》的销量进一步提升。

最终《暗黑破坏神》的首月销量定格在187万套!

这意味着《暗黑破坏神》的首月流水达到了2亿4000万而陈陌的净收入也达到了167亿!

投入的巨额研发资金在第一个月就完全赚了回来。

这个数字再一次让业内人士们呆住了他们无论如何也想不到之前一直看不起的第三人称视角rpg被他们称作“老古董”的游戏类型竟然能够爆发出这么恐怖的力量?

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