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第353章 跑酷,哦不,恐怖游戏(1 / 2)

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会议室里所有除《英雄联盟》分部的成员们都到齐了等着陈陌宣布新游戏的事情。

当然钱鲲在场。虽然他要全面负责《英雄联盟》的版本更新但毕竟也还要负责新项目的一些数值和关卡架构所以新游戏也还是要全程参与的。

经过了这么长时间的锻炼钱鲲也让陈陌觉得他越发靠谱了除了中二的骗氪之魂从未熄灭之外其他方面都已经算是个非常合格的设计师了。

“店长快点公布这次的新游戏吧!”苏瑾瑜也有些迫不及待地说道。

周涵宇问道:“是啊店长你只说要组建一个动作捕捉工作室到底是做rpg游戏呢还是做第一人称冒险呢?”

郑弘曦也非常期待:“嗯我觉得肯定是rpg游戏了毕竟角色扮演游戏才是真正能证明一家公司硬实力的游戏!”

钱鲲显然对这个说法非常不认同:“nonono什么叫角色扮演游戏才能证明一家公司的硬实力?明显是要靠氪金游戏证明的!”

林晓看着钱鲲一脸的黑线显然目前《英雄联盟》项目的负责人对于氪金有着极度的执念这让很喜欢玩《英雄联盟》的她非常担忧。

陈陌笑了笑显然目前还没有人能猜到下一款游戏是什么这让他非常的满意。

那么容易就让你们猜到我这老板的面子往哪搁?

陈陌轻轻敲了一下笔记本电脑的键盘投影仪屏幕上出现了一个文档。

《逃生》设计概念稿。

“逃生?”苏瑾瑜有点懵“是和之前做的《饥荒》差不多吗?vr版的高配《饥荒》?”

郑弘曦轻抚着下巴:“从名字上来看好像也是一款生存类游戏但是应该和《饥荒》不是同类型吧。严格来说《饥荒》的游戏内容应该是在‘求生’但是‘逃’这个说法感觉……”

钱鲲:“好像是一款……”

周涵宇也有点不可思议地说道:“恐、恐怖游戏?”

陈陌作出一个“你猜对了”的手势:“真聪明没错这是一款恐怖游戏。”

众人:“……”

很显然这个游戏类型完全出乎他们的意料之外因为国内基本上没有任何一家大的游戏公司愿意碰恐怖游戏这个类型就连帝朝互娱和禅意互娱也不愿意碰。

真正制作恐怖游戏的国内公司都是一些小公司或者独立游戏设计师他们觉得以自己公司的设计水平去做其他类型游戏完全没有竞争力才会去制作恐怖游戏。

而这些公司制作出来的恐怖游戏往往都是挂羊头卖狗肉的作品就像《荒宅惊魂》一样捞一波就跑。

原因比较复杂但归根到底还是审核、底蕴这两方面。

审核就不用说了这种相对打擦边球的事情一般游戏公司都不愿意冒这个风险去做。至于底蕴则是说国内的游戏公司从没有制作恐怖游戏的经验和积累设计师们对于玩家心理的掌控也没有那么到位做出来的恐怖游戏很容易就被识破了一点都不吓人甚至会变成吐槽游戏。

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