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第560章 《黑暗之魂》前传!(1 / 2)

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很快tgn的采访出来了而且这是一次视频采访主持人和陈陌全程用中文交流被挂上了英文字幕之后放到了各大视频网站上。

这个视频在欧美地区引起强烈反响的同时也被很多热心玩家转发到了国内网站。

而最让玩家们关注的是陈陌竟然公布了《黑暗之魂》的后续开发计划!

“什么?《黑暗之魂》前传?哇听起来非常带感啊!”

“是啊主要是《黑暗之魂》的剧情就可以补全了。而且陈陌在访谈里说了他脑子里有完整的剧情前传出来之后很多悬而未决的问题应该都可以迎刃而解了吧?”

“那些考据党们、魂学家们再也不用在论坛上天天撕逼了……”

“但是我怎么有种不祥的预感啊?陈陌在访谈里的那个笑容让我回想起了之前《黑暗之魂》的发布会……塞伦特的微笑就问你怕不怕!”

“哎呀受过《黑暗之魂》的洗礼之后你还有什么担心的?再难能难成什么样子?就这么说吧《黑暗之魂》前传肯定难但是我们都已经受虐这么多次了怎么可能再被虐?”

“呵呵说的也是啊……”

在听说《黑暗之魂》有开发续作的计划之后大批玩家都表现出了极高的热情纷纷在陈陌的微博上留言询问关于续作的开发计划。

陈陌也没打算瞒着玩家们因为《黑暗之魂》前传的开发速度会非常快战斗机制和人物场景等方面很多都可以复用费不了多长时间。

而且现在放出更多消息可以让《黑暗之魂》的热度继续维持下去。毕竟接下来将会有很多使用人工智能引擎制作的游戏上线虽说这些游戏的品质肯定难以和《黑暗之魂》相提并论但毕竟是新游戏还是会对《黑暗之魂》造成一定冲击的。

陈陌发了一条微博。

“解答几个问题。首先关于《黑暗之魂》前传确实有开发计划而且很快就会和大家见面。这次会补足一些剧情上的内容同时会带给大家更加精彩的《黑暗之魂》旅程。”

“其次《黑暗之魂》会安排一次更新除了日常的平衡性调整之外会加入一种全新玩法受死模式。”

“在受死模式中玩家将迎战全盛时期的薪王而不再是那些被烧得只剩残渣的菜鸡。受死模式支持1-10人自由组队与此同时boss的血量、攻击欲望和ai也会随人数自动调整。”

“在受死模式中boss将不再按照原本的特定ai进行攻击而是会由人工智能控制按照一定的随机规律释放技能选择仇恨目标。”

“最后在《黑暗之魂》前传制作完成后将与《黑暗之魂》一同登陆vr平台和switch两款游戏定价完全一致vr平台1988switch定价98。那些买不起vr游戏仓的小伙伴们也可以在掌机上或者电视上体验一下这款游戏。”

这条微博一发出来再度引起了玩家们的疯狂转发!

续作的事情还非常虚无缥缈在做出来之前谁也无法断言到底好不好玩但是陈陌所说的这种受死模式、全新玩法却让很多玩家都感到新奇不已。

在经过了一段时间的摸索之后许多骨灰级玩家已经通关了多周目而且这款游戏的极限也正在被不断地发掘出来。

由于《黑暗之魂》中的bossai比较简单、行动规律相对固定所以很多高手玩家甚至可以一级使用普通武器打赢一些高难度的boss。有玩家甚至发出了用一级角色用新手自带的未强化过的长剑击败无名王者的视频。虽然整个视频长达将近半个小时非常冗长但这名玩家确实做到了用一个小号击败无名王者而且全程没有被摸到任何一下。

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