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第983章 近未来科幻的意义(1 / 2)

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《底特律:变人》的题材是近未来科幻。

在现实世界中技术与社会形态的发展变化是相辅相成的就像仅仅是gps定位这个技术就影响到了所有人生活的方方面面深刻地改变着人们的生活方式。

假如在未来世界出现了神经接驳、反重力装置、可控核聚变、超远距离传送等黑科技那么随便拿出来一项都可能对现实生活产生翻天覆地的改变。

在一大堆的黑科技中先出现哪个后出现哪个有可能对现实世界产生完全不同的影响把社会结构改造成完全不同的样子。

所谓的“点歪了科技树”就是这个意思。

很多带有科幻元素的电影、电视剧只是旧瓶装新酒所营造的未来完全无法让人信服就是因为科技树歪得太过分了。比如某电影中某坎达科技那么发达社会体制却无比落后面对外星人入侵的时候领袖竟然亲自上阵和敌人肉搏这难免让人觉得非常荒诞。

对于一个故事来说不严谨没关系关键是看它想表达些什么让观众、玩家体会到什么。

从这一点上来说“近未来科幻”这个题材反倒是更加可控的一种选择。

这种“近未来科幻”就是说在未来的一小段时间内因为某个技术的一丁点进步而对人类的行为习惯、社会形态产生影响。在保持总体数据不变的情况下只取某个小变量以此探究一些深层次的社会问题。

《底特律:变人》就是如此严格来说这并不是未来世界这只是一个恰好点歪了科技树的世界。相比于现实世界而言唯一的技术飞跃就是仿生人技术其他的都跟现在没什么变化。交通、住宅、枪支……都和现代社会区别不大。

这也正是这款游戏所要探究的:人工智能、仿生人技术一旦出现将给我们的社会带来怎样的影响。

大部分人对于这款游戏的质疑主要集中在两点。

第一这明明是生产力的巨大飞跃为什么反而加剧了社会的不公?

第二为什么人工智能必须要做成人类的样子?

其实这两点都可以解释这是见仁见智的问题但并不能说是这个故事的硬伤。

首先生产力的巨大飞跃并不意味着共产主义的提前到来。在工业革命时期很多工人打砸机器就是因为他们认为机器抢走了他们的工作这是历史上的真实事件。生产力的飞跃、劳动力的解放并不意味着所有人都能享受到它的成果。就像跨国公司攫取了大量的利润受益的都是顶层的资本家而发达国家的工人们反而面临着失业的窘境。灯塔国的工人之所以呼吁要让工作岗位回归就是因为他们的生活实际上还不如六七十年代那时候他们只需要一个人上班就可以养房养车但现在不行了因为跨国公司把工厂开到了劳动力更便宜的地方这些工人也就面临着失业的窘况生活每况愈下。

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