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第1067章 巫妖王,苏醒了(1 / 2)

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“矩阵游戏舱销量过2000万就出这个游戏。”

陈陌的新微博依旧是简单至极一个字都不多写。

微博正文就这么两句话但很显然底下附带的那个cg才是这次的主要内容。

在陈陌发微博的第一时间玩家们全都在第一时间评论、转发这时候他们还没太注意这个cg的具体内容。

但是转发完了点开视频一看玩家们的反应却是各不相同。

有差点从椅子上摔下来的。

有当场叫出声比看到自己喜欢的队伍还激动的。

有当场就泪流满面甚至和旁边的好基友抱头痛哭的。

还有恨不得立刻跑出门围着自家小区跑好几圈的。

反应各异但没有不激动的。

个别的新玩家可能比较费解什么情况啊?

而这条微博下点赞最多的回复非常简单只有三个字却收获了1w+的点赞。

“七年了!!!!”

……

……

当熟悉的雷霆互娱logo出现在屏幕中的时候大部分玩家还没有意识到这将是一部怎样的宣传片还以为只是陈陌的下一款新游戏的一个普通预告。

但是在logo隐去、端坐于寒冰王座上的巫妖王阿尔萨斯出现在屏幕中的时候所有玩家的淡然立刻变成了狂喜他们甚至不可思议地揉了揉自己的眼睛确认自己真的没有看错之后才爆发出兴奋的欢呼声!

犹记得七年前陈陌还是个名不见经传的c级设计师而雷霆互娱还仅仅是只拥有一家小体验店被认为只能做做《植物大战僵尸》这种休闲类游戏在手游和pc领域稍微掀起一点水花。

即使在《我叫mt》和艾泽拉斯宇宙推出后大部分人也没有认为这将成为一个能够征服世界的经典ip反而觉得无论是动漫还是手游都只不过是陈陌想出来的一种新的赚钱模式。

确实当时的绝大多数游戏公司都在学习《我叫mt》的商业模式即使有少数妄图抄袭艾泽拉斯宇宙的作品也很快就胎死腹中。

对于这些游戏公司而言学习《我叫mt》的经典氪金手游模式让很多手游设计师有了翻身的机会也让整个手游市场突飞猛进体量不断膨胀甚至开始挤压pc端游的生存空间。

直到《魔兽争霸》的推出人们才真正认识到陈陌和雷霆互娱绝对不会满足于休闲游戏也不会满足于吸金能力超强的手游。

这款空前绝后的即时战略类游戏在那个年代的pc端游戏市场取得了傲人的成绩让雷霆互娱的名声传到了海外游戏本身的设计也为以后的pc端游戏提供了很多的发展思路比如天梯的设计。

《魔兽争霸》的剧情更是完美展现了艾泽拉斯宇宙的内容让所有人都不再怀疑只要陈陌肯好好耕耘这个ip的话绝对会是世界游戏史上浓墨重彩的一笔。

在《魔兽争霸:冰封王座》片尾cg的最后击败了伊利丹及其盟军的阿尔萨斯开始独自攀登高高的王座他的腰畔是霜之哀伤黑色的大氅在身后飘扬着一头白发是那么的显眼。那个孤独的背影一如他进入洛丹伦王城举剑弑父。

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