第326章 建筑分配(1 / 2)
“确认。”
伴随着叶空的按下确定面前的建造列表一亮其中的7个设施飞离而出化作7个红色光团飘落于地轰的一下所有光团炸散成了薄雾。
轰隆隆!
在红色薄雾的牵引下光洁如镜的灰色岩地发生了颤抖一个个岩石分离而出渐渐融入雾气同一时刻叶空的建造列表中代表着‘公会点数’的数字也疯狂下降着。
“哇哇哇!”
“动了动了它们都动起来了!”
两个女孩不曾见过此景好奇打量着它们很快所有雾气都吸饱了重新沉淀下来自动形成了一个个建筑物。
系统提示:设施建造完成你消耗了50个公会点数。
叶空一看建造列表上面的点数已经归零了取而代之的正是建造完成的七个设施:议事厅珍宝街铁匠铺纺衣场祈福殿修复室与最后的小型温泉。
“主体型的建筑消耗了8个点数生产类的建筑消耗了6个点数还有3个功能性的建筑两种消耗了8个点数一种消耗了6个点数。”
“全部加起来正好是50个公会点数。”
叶空暗暗分析着事实上他的选择非常节省点数了因为公会建筑的点数一共分为三种规格:6点8点和16点。
其中
主体型的建筑一律消耗8个公会点数叶空选择的议事厅和珍宝街就是主体型建筑。
生产类的建筑自身分成了三个模式正对应着三个消耗点数(6点8点和16点)它们分别是单体型量产型和复合型。
单体型只有一个生产室但生产室的等阶是a级拥有最高的增幅能力能让单个玩家的制作水准(铁匠裁缝等)极大上升需要6个建造点数。
量产型有着大量的生产室但生产室的等阶是c级拥有最差的增幅能力主要胜于数量够多也是三流/末流公会的最佳选择需要8个建造点数。
复合型有着大量的生产室整体分成了两种等阶70%数量的生产室是c级30%数量的生产室是b级顾名思义b级的效果介于a级与c级之间。另外它需要16个建造点数也是二流以上公会的最佳选择。
因为复合型的建造点数需求数量非常大(后续的升级也是如此)正常的大型公会只建立一个复合型设施比如铁匠铺然后他们全力培养铁匠方面的副职人才——这是大型公会的方案。
但是
叶空不同于他们由于梦魇不招收普通成员不需要大量的生产室打造生产类建筑的理由也不是为了流水生产只是锻炼两个女孩子的副职技能。所以叶空只要单体型的模式非常地节省点数能比大型公会制造更多的设施而且单体型设施的使用效果比复合型设施更加优秀——a级生产室自然胜过于b级生产室。
大型公会受制于本身的运行模式不可能选择单体型而且他们想要钻漏子也难度很大——比如有人建造一个新的公会据点名义上是其他公会但实际上作为自身的外围公会新的公会都采取单体型设施让自身的优秀成员去使用。
真正实施起来这个计划也非常困难因为魔境世界的设定中除了中央圣城的据点其他城市的据点都是默认类型自带了基础设施——默认为量产型。