第一千六百八十章 当玩家成为游戏的一部分(下)(1 / 2)
在《星船远航:无主之地》中原本是没有流派的。
但是泥轰是一个更喜欢角色扮演的国度很多人在玩游戏的时候都非常认真。
有的人在游戏之中专心的扮演着剑客说话冰冷、对剑痴迷;有的人认为自己应该是星际牛仔斯派克说话放浪彷如浪子;还有的人认为自己是宇宙世纪的枪客带着自己的双枪独步天下。
不过单纯的扮演却并不能满足所有人。
于是就在这个时候有人对角色的动画产生了兴趣。
正好游戏里面是允许玩家制作动作的。
当然这个系统对于玩家的攻击力的提升并不大因为游戏机制的缘故所以游戏里面计算的是“秒伤”攻击频率越高的判定和动作秒伤就越低反之越高。《星船远航:无主之地》里面的战斗系统十分简陋这么自己设计一套动作甚至可能是自己打完之后怪物早就跑掉了然后啥也打不到。是的这种动作设计在游戏里面完全就是负面特性。
在游戏里面只有简单的攻击、翻滚、射击、反击和虚弱暴击等招式之外基本就没有别的技能了。这些简单的技能借鉴了另外一条世界线的《血源诅咒》只事因为系统机制的关系并没有那么完善。但就算如此这些简单的招式在游戏里面也是效率最高的反而是那些玩家设计的东西就算秒伤再高其实效率上也是低下的而且游戏如果是pvp的话玩家在使用技能动作的时候是无法控制的如果是一个短短的小动作还好但如果是一长串动作的话对方只需要靠近然后按反击键等对面自己撞到反击上面……然后就没有然后了用这类坑爹的动作那是绝对死得快的行为换句话说这么一套系统就是穷折腾的。
但是……帅啊!
强度是一个版本的事但帅却是一辈子的事。
所以有人开始开发各种招数。
居合斩。这就是一位痴迷于刀剑的玩家开发的招式——虽然同样状态下玩家能够平a掉双倍的生命但是帅啊!
还有枪斗术。这是能够天女散花攻击周围全部敌人的招数——然而一个弹夹的子弹只能朝着扇形区域有限的敌人打出每人一颗子弹的伤害但是帅啊!
甚至还有八极拳。这是近身战的精髓据说是一位《命运之夜》的粉丝为自己的角色“麻婆神父”做的——这套技能基本上三招空两招前摇后摆长得不得了一用就是靶子但是帅啊!
帅。这就够了。
所以虽然是一个鸡肋的系统但是很多玩家还是非常喜欢这么一套动作有些人用这套动作也不是去进攻而是单纯的录制一套帅气的动作发在初音站上面。
然而这些人万万没想到到了内测的时候这些动作竟然都成为了游戏里面的一部分成为了游戏里面的流派!
在看到这些之后他们才发现这游戏里面的流派竟然还真不少。
……嗯他们绝对不会知道其实这流派里面有一部分是《刀使巫女》的3d制作团队在前期准备的时候划水设计的一部分……
“好厉害我们的动作竟然都成为了游戏里面的传承……太棒了!”
小早川秀树激动不已。
当然游戏里面的判定还是一样换句话说这个技能还是……没卵用。
这也是没办法的事因为游戏里面的战斗系统本身就不是特别的好用官方也没有强化这方面的打算——其实他们是试过的但是消耗的精力和性能资源都非常大做起来特别不划算。而且他们也考虑到这套动作完全是玩家设计的很可能打怪的时候容易被人钻空子所以干脆就这样把系统做成了这种比较简单的东西。
至于玩家嘛……不管了帅就够了!
而且游戏里面也有相关的pvp机制让玩家必须要使用各种流派挑战这种系统还是能做的当然具体而言就是让拉低玩家的攻击力然后让他们菜鸡互啄……
嗯是的这是一个技能毫无卵用甚至会拖后腿的游戏……
但也没办法这游戏想要好好玩耍这方面还是需要注意一下的。
但是……帅的!
毕竟不是那种繁杂的游戏所以这样就可以了。
实际上也正如官方所预料的那样。在知道了游戏里面的流派之后玩家们最大的感觉还是惊喜。
这个游戏已经与最开始封闭测试的时候完全不同了。那个时候玩家完全是在“开拓”但是在此时此刻他们进入游戏却分明是感觉到了那种已经“兴盛”的感觉。
整个世界在这个时候似乎都发生了变化。
但是对于玩家而言这绝对是一个巨大的惊喜。
怎么说呢。
之前的游戏玩家虽然是游戏的参与者他们他们的角色在游戏之中却通常是沿着官方设计好的路线在前进。哪怕是那些号称多任务、多结局的角色实际上依然是在做选择题。
但是现在这个游戏却不一样。
在游戏之中玩家充当的是“描绘者”本身的职责。
封闭测试的全部内容绝大多数都变成了内测之中的背景和整个游戏的故事。
换句话说现在这款游戏完完全全是玩家所创造的世界。
“官方宣传视频发布了!”
“初音站大家快去初音站看看超厉害啊!”
就在小早川秀树流连忘返的时候他的q群之中传来了这样的消息。
“这什么?”
小早川秀树也忍不住好奇心打开了初音站。
官方是在初音站上面有宣传视频的。之前小早川秀树就有关注官方账号。
然而官方这一次却玩了一个大的。他们在游戏已经开测了半天之后才发布内测的宣传视频。
“由你创造的世界。”
这是作品的slogan也就是宣传语。
光是看到这句台词他就激动了起来。因为这正是游戏里面的写照。
小早川秀树也立刻点开了视频。
作品的一开始是游戏的cg和内测的过场cg类似但是飞船在降临的时候却并不是进入城市而是降临在荒原上。
随后画面开始发展先是有人建造了小小的房屋然后又有人开始搭建巨大的建筑。这种延迟摄影的手法配合洪亮的bgm一种壮丽的感觉就扑面而来。