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85 骸骨之尘攻防战(下)(2 / 2)

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一百五十四名幽灵对五十二名牛头人的战斗开始,战局是一边倒。牛头人身上冒的都是个位数的伤害,而幽灵则是上百的伤害在掉血。

但是赵枫一也不惊慌,再次一扬手,吸血鬼出击了,绕过战团,直扑后方。

杀生海皇一惊,急忙指挥高级牛头回援,结果发现,自己的牛头出不去了,幽灵已经把牛头团团围住。

心急了,杀生海皇有了不好的预感。

杀生海皇确实心急了,他把所有牛头人包括牛头人英雄都派出来了,包括那个强力的牛头人英雄在内,因为他想尽快击败骷髅海,结束战斗,而杀生海皇的这个叫**德华*戴斯的牛头人英雄除了s级的兵种天赋以外,还有一张底牌,那就是他有一项战斗技能“冲锋号角”。

冲锋号角:当英雄麾下所有士兵为同一兵种时(包括英雄),可吹动战斗号角,英雄麾下所有军队全部冲锋(包括英雄),全体攻击、防御、速度、杀伤提升(提升数值为英雄等阶),且兵种最强特技触发几率提升50%。

牛头人的最强特技是什么?自然是“士气高昂”了,牛头人勇猛无比,永远士气高昂,经常能一回合爆发士气,攻击两次。

有了冲锋号角的加成,牛头人基本上每一回合都能爆发。配合英雄的属性和天赋,战斗力几乎是直接翻番。

这可是杀生海皇的王牌之一。因为幽灵的存在,杀生海皇的洞穴人法师可以废了一半,为了让洞穴人法师发挥出最大的作用,杀生海皇必须在前0个回合取得优势,所以他发动了战斗号角。

但是成也冲锋号角,败也冲锋号角,全军冲锋的队形自然是箭头状态,这就为幽灵包围自己创造了有利条件。一般情况下,杀生海皇都会让牛头人排成一至三排前进,那样的话,以幽灵三倍的数量是根本无法包围自己的牛头人的。

能针对自己的冲锋,在第一时间想出对策,幽灵包围牛头人,吸血鬼奔袭后方,这个骷髅海的真实操作水平绝对比他表现出来的高,骷髅海绝对是一个扮猪吃老虎的狠角色。杀生海皇如是想。

这是一个巧妙的误会,赵枫的计划就是两队兵力牵制牛头人,一队吸血鬼奔袭后方。

只是以杀生海皇的操作,赵枫没有指望能把牛头人一个不漏的牵制住,所以为了达到最佳效果,牵制牛头人的部队数量绝对要够多,所以本来放在后方吸魔的幽灵也必须派出来,但是赵枫又害怕幽灵被牛头人杀的太多,达不到吸光洞穴人法师魔法的效果,所以直接调派了整整两队幽灵参战。

预计杀生海皇为了预防骷髅大射手的齐射,牛头人的队形肯定是分散的,最少也是相互空一格的队形,所以一开战,赵枫直接给两队幽灵下达了包围牛头人的指令,想的就是包围多少算多少。

没想到杀生海皇的牛头采勇的是冲锋队形,让赵枫很轻松的给包了饺子,这让赵枫大喜。

没有牛头人这种强力近战干扰,吸血鬼可以很轻松的追杀邪眼。而被包围的牛头,真正能够接触到幽灵的其实只有最外面的一圈,这样的话能让幽灵挺更多时间。幽灵挺的时间越长,吸血鬼的事件就越长,本来只打算干掉邪眼的,现在可以考虑干掉一些洞穴人法师了。

邪眼被灭是必然的,赵枫和杀生海皇都清楚,当邪眼全灭以后,吸血鬼开始追杀洞穴人法师。

当然,杀生海皇也不会吸血鬼不管,本来是远程的美杜莎也不射箭了,而是扭着蛇尾巴去攻击吸血鬼。

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