一千二百二十三(2 / 2)
飞廉一拿到东西,立马就和后卿转身出了帐篷,嗖的一下朝战斗中心那边飞了过去。
留下的秋少风和丁伊满肚子疑惑,犹豫了一下,也顾不上秋父的嘱咐,直接就强制性离开了帐篷,直接释放出机甲,跟了过去。
两人同一架机甲,身后跟着十来架保护他们的护卫机甲,快速的赶到战斗中心。
他们一行人过来的时候,正好看到飞廉手托隐印悬浮在战斗中心的正上方,后卿则是在飞廉的附近做着什么动作,两人底下自然就是赵二和将赵二围住的众多机甲。
在他们过来的前两分钟,周元帅刚下达了用精神力攻击的命令,此时此刻,恰好所有机甲里的机甲师都在朝着赵二的方向输送精神力攻击,有些不擅长用精神力攻击的战斗人员依旧不懈的用火力武器暂时牵制住赵二……
精神力肉眼不可见,几乎所有人都不知道结果会如何,每个人心里都有些忐忑,担心这个方法不奏效,那他们的防线就真的要奔溃了,要知道,操控机甲也是需要精神力的。
现在大部分战斗人员的精神力都朝赵二输送攻击了过去,要是没能拿下他,那他们可就是连逃跑的机会都没有了。
相对于其他人来说,秋少风就便利多了,意识到这是什么情况后,他立马就张开了自己的精神力网。
在精神力网的感应下,所有人的输出的精神力能量都无所遁形,再仔细辨别一下,就会发现,这么多人的精神力,真正能起到攻击巨人怪物精神力海作用的却没几个人。
这一点,稍微想一下也就明白,输出精神力谁都会,但要用精神力攻击别人的精神力海,却不是谁都能做到的,这不仅要精神力等级至少在A级以上,还需要对精神力的精细操控能力,这就不是普通的士兵能做到的了,就是在秋家,也只有不到百分之一的人能做到。
虽然这个比例放到庞大的人口基数中也不算小,但一百个人里只出一个的比例还是显得能使用精神力攻击的人十分珍贵的。
在精神力攻击方面,过去人类没能大力推广发展,一方面是因为人类对精神力的研究不够,另一方面也是又因为精神力成长到高级的人不多,但现在随着人类对精神力的研究日益渐深,精神力成长到高级的人也不少,人类也开始开发更多精神力方面的应用。
这其中,精神力体现出来的攻击力就是最显著的变化,而之前丁伊他们玩过的那款精神力迷宫游戏就是最好的证明。
虽然那款精神力迷宫游戏被制造出来后,最主要的目的还是锻炼人们在操控机甲时对精神力的精细控制,但其对延伸出来的更高层次的精神力运用也有极大的帮助,能单纯的使用精神力攻击敌人打的精神力海就是个最好的例子。
只不过,过去联邦主要的敌人是星兽,这项攻击方式没办法推广开来,但在小规模人类内部的战斗中,这样的攻击方式其实已经不是秘密了。