第三百六十五章 剧情点理论(1 / 2)
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果不其然。
kp绿光有些意外的说道:“嘿,真没想到刘星你既然可以触发这个隐藏剧情点,要知道在我们这个真实的克苏鲁跑团游戏大厅的其他平行世界里,这个隐藏剧情点到现在都是没有人能够触发的。”
刘星眉头一挑,笑呵呵的说道:“哦,那这么说来的话,我这也算是创造了历史咯?而且听kp你这话的意思,这是一个通用的隐藏剧情?”
kp绿光呵呵一笑,开口说道:“没错,刘星你也应该知道,每一个级别的游戏区域中,都会存在着成千上万个平行世界,而这些平行世界基本上都是大同小异的,除非有些玩家能够做出一些改变世界的举动,比如在我曾经主持过的一个模组里,有个玩家的职业是某大型直播平台的主播,而且也算是小有名气的那种,结果刘星你也能够猜到,这个玩家在进行模组的时候开启了户外直播,然后遭遇了一群食尸鬼的攻击,虽然我是直接安排直播平台的监管者发现了此事,但是因为需要反应时间,还是导致这段关于食尸鬼的直播持续了五分钟时间,导致了这个平行世界中接近上亿名NPC与玩家通过各种手段看到了这段视频。”
刘星有些意外,没想到在这克苏鲁跑团游戏大厅里,也还真有这样的骚操作。
所以,刘星非常好奇的追问道:“那么这个事情的最终结果是怎样的呢,这上亿名NPC与玩家都应该会进行san值检定吧。”
kp绿光又叹了一口气,无奈的说道:“没错,虽然我动用了自己在模组中所有的权利,让这个平行世界的所有国家都一致封杀了这个视频,但是这上亿名NPC与玩家都还是不得不进行了san值检定,刘星你作为玩家可能不了解,我们kp在进行各种判定的时候,面前是真的会掉落相应的骰子,所以你们在进行各种判定时听到的骰子落地声都是真实存在的。”
“所以,刘星你应该能够想象得到,当时我的周围突然掉落了数万枚骰子,然后整整持续了十多个小时,每个骰子的结果都传递到了我的脑海中,当时我就觉得自己的脑袋快要炸裂开来了,最后的结果就是数百万名NPC陷入了临时疯狂状态,其中有接近百万名NPC是永远的变成了疯子,而剩下的上亿名NPC与玩家则是处于精神恍惚状态。”
“最重要的是,在这之后产生的各种连锁反应,导致这个平行世界中的很多地区都出现了暴乱以及各种严重事故,甚至还有两个国家发生了战争,这个平行世界中已经设定好的很多模组都不得不进行修改,而我也因为这件事情,被从克苏鲁区域直接贬到了食尸鬼区域,花了很长一段时间才升到了修格斯区域。”
刘星点了点头,kp绿光的这些话也算是给自己透露了很多信息。
首先便是肯定了刘星之前的一个猜想,那就是kp也分三六九等,高等级区域的kp肯定是会比低等级区域的kp拥有更多的权利,更多的福利,而且kp的晋升之路也不比玩家简单,就像kp绿光,作为一个主持过克苏鲁区域模组,经验丰富的kp,也需要在食尸鬼区域负责主持大量的模组之后,才有机会晋升到修格斯区域,而且如果kp主持的模组出现了问题,kp也是会受到惩罚的。
其次就是kp在模组的权利问题,虽然kp可以控制模组中的NPC,而且高等级区域的kp甚至还能够控制平行世界中的大部分NPC,但是因为这克苏鲁跑团游戏讲究一个真实性,导致kp就算是在第一时间对玩家的行动做出反应,也会因为各种原因让kp的决定被迫延迟生效。
这就让刘星有了一些想法,一些大胆的想法。
最后,便是模组的连续性问题,从kp绿光的话语中不难看出,有很多模组都是已经提前设定好了的,这也就是说玩家在进行当前模组的时候,系统就已经把下一个模组给玩家准备好了,只要玩家通关了当前的模组,就会被系统安排相应的幕间成长剧情,让玩家的人物卡自然而然的前往下一个模组的事发地点。
当然了,也有这么一种可能性,那就是系统会在玩家通关当前模组之后,根据玩家在当前模组中的表现,以及接触到NPC与相关事件,还有和其他玩家之间的关系,来将玩家安排进一个合适的模组之中。
对于这两种可能性,根据自身情况,刘星现在自然是更加倾向于第二种可能性的,毕竟从自己在地龙村获得《玄君七章秘经》的残页之后,模组基本上都是与《玄君七章秘经》有着一定关联的;而在更换人物卡之后,刘星刚刚与张景旭进行了接触,就因为双方都认识同一个NPC——多戈艾格,导致两人都参加这次渔人村的模组。
就在刘星胡思乱想的时候,kp绿光继续说道:“哎,刚刚好像又跑题了,话归正传,其实我还是挺看好刘星你的,因为我觉得在你身上有一种主角光环,所以我今天就给你透露一个在高等级玩家圈子中不算是秘密的信息,但是对于你们这些修格斯区域的玩家而言,却是毫不知情的信息。”
“实际上每一个平行世界不是被各种各样的模组所组成,而是由大量的剧情点所组成的,而这些剧情点可能是一个NPC,也有可能一只神话生物,亦或是某一样道具,甚至是一片区域,而这些剧情点都有着各自的评分,评分越高就说明这个剧情点越重要,而等到足够评分的剧情点聚集在一起,就会自动构成一个模组,而这个模组的主线任务,自然就是由构成这个模组的所有剧情点中,评分最高的那个剧情点所决定的。”
“而这隐藏剧情点就比较特殊了,因为在有玩家触发这些隐藏剧情点之前,这些隐藏剧情点是不会有评分的,也就是说不会影响到模组的,就像刘星你现在触发的这个隐藏剧情点,实际上是不会对渔人村这个模组有所影响的,但是这个隐藏剧情点将会开始影响你接下来将要进行的模组,而且我想刘星你现在也应该明白,你触发的这个隐藏剧情点评分是很高的吧。”
刘星似懂非懂的点了点头,毕竟kp绿光提到的这个“剧情点理论”,是刘星在此之前都没有接触过的。
不过刘星还是很快反应过来,大致理解了这个“剧情点理论”。
简单的来说,剧情点就是一块块积木,而模组就是一个由积木搭建而成的模型,因为模型的样子是由构成它的每一块积木所决定的,而在这其中最大块的积木,便是这个模型的主体了。
所以,模组的内容便是由这些剧情点所共同决定的,而评分最高的剧情点自然而然的成为了这个模组中最重要的组成部分,而其他的剧情点自然都是要为这个评分最高的剧情点服务。
至于这隐藏剧情点,就是那种被丢在一旁的备用积木,如果你能够找到它,就可以将它拼装在下一个模型中。
想到这里,刘星不禁有种茅塞顿开的感觉,因为这“剧情点理论”给了自己另一种看待模组的角度。