1201 二选一,你选谁?(1 / 2)
在那一声惊呼过后警报声急促地又加剧了几分把所有声响都淹没在了身后。林三酒的指甲深深陷在掌心皮肤里脑海中又一次浮现出了【山移愚公】的物品信息。
【山移愚公】
我告诉你我们家祖祖辈辈的山都是在这儿生活的;我们老老实实地活着不但不惹是生非还经常给大家提供木材和野味。我做错什么啦就要被移走?
愚公以为找来了神仙就能把我连根拔起了呸!大不了豁出去了我看见他的时候就下泥石流看看咱们谁先被砸跑。
使用方法:将这一小把沙土碎石往前一扔就行——它们不会散开仍然会以同样的形态落在地上;事后只要再捡起来就好了。
目前剩余可使用次数为:3/10次。
道具效果:扭转、改变已成定局的事实一次。
注意事项:只有当每一个参与人都清楚地认识到眼下的情况“已成定局再没有可改变的余地了”的时候扔出本道具才会起效。具体效果视具体事件而定当你觉得效果不合心意的时候也不能向这一座可怜的山抱怨。
林三酒拿到【山移愚公】已经很久了直到今天她才想明白为什么她以前有一次想用它的时候它却压根没有半点反应。
……因为这个物品本身的使用方法就是一个悖论。
要让道具发挥作用那么“每一个参与人都必须清楚地认识到眼下的情况已成定局”——然而手上拿着【山移愚公】的人怎么可能一边知道自己有“可以扭转定局”的特殊物品一边又认为“情况已成定局”?
换句话说只要使用人清楚【山移愚公】的威力那么【山移愚公】就不可能发挥威力。
她在上一次离开医院之前仔仔细细地想过了到底该怎么用这件道具。在她拿到【山移愚公】之前上一个主人不仅用过它还用了七次说明肯定有一个规避悖论的办法——想来想去林三酒想到的办法只有借他人之手让一个不认识【山移愚公】的人来用它。
毕竟只有当使用者自己不知道自己可以扭转定局的时候才有可能认为情况已成定局;当波西米亚确信黑泽忌被自己杀了的时候黑泽忌才有可能活过来——死而复生之后他的警卫化就会开始消退了。
但是【山移愚公】的要求是针对“每一个”参与人而言的;所以林三酒不仅不能直接使用道具甚至不能参与到整件事之中。
这也就意味着当她意识到黑泽忌可能正在攻击波西米亚的时候她不能转身、不能走过去开门、不能帮波西米亚一把手。她不能参与她害怕自己已经参与得够多的了;她只能站在这儿继续分散自己的注意力。
……除非她愿意让黑泽忌永远在这儿当一个警卫。
警报一声比一声尖厉了震得人耳膜都在嗡嗡发颤;或许是因为夜深人静的原因警卫们的反应速度比上一次似乎慢了不少直到现在走廊里还没有被数量无穷无尽的警卫们给填满。那惊呼声已经落下去一秒多了林三酒后背都绷得僵直了不知不觉间已经把注意力全放在了身后——她又希望自己能听见波西米亚的声音又害怕听见后者的第二声惊呼。