1537 林三酒的视线(1 / 2)
即使听说玛瑟现在战力变高了即使知道自己临走时梵和状况很惨林三酒还是不得不猛吸了一口气才将那股要冲出去保护朋友的第一反应给压了下去。现在的玛瑟好像早就不需要她来保护了;再说即使她与梵和见了面恐怕也是好长一段时间之前的事了。
眼下真正的问题是不管玛瑟有没有找到梵和她寻找林三酒的路都相当于中断在这儿了。假如没找到梵和那自不必说;假如找到了就算她能逼迫梵和也戴上那个头罩那玛瑟依然找不到林三酒——因为林三酒接下来接触的人已经全部化为文字被拽进了新游戏发布会里。
“看来只有把我的消息传递出去才行了”她叹息了一声半是说给自己听。和百合与豪斯特都没有出声回答只是偶尔会一眼一眼地扫向“镜头”又飞快地挪开目光好像被烫了一下似的。
投射出他们的影像或许不难因为她忽然想起来当初丸青戈那一面可以照出记忆中景象的镜子还在自己手里——只是该怎么把这投映出来的影像化作文字写在纸上再从天地之间立起来可就是一长串操作上的不确定了……
要是当时留下一个游戏创造者就好了哪一个都行毕竟像短刘海那样的花了大半年时间编写游戏对所有操作想必都非常——
嗯?
林三酒一直沉浸在思考里此时忽然思维一顿直起了腰。
“我太傻了”她一拍自己的额头喃喃地说:“我怎么会这么傻?”
和百合与豪斯特又看了一眼镜头还是女孩先问道:“……怎么了?”
她想了半天又是设置奖励又是制作投影的结果都是又复杂又不必要的;用短刘海的办法不就行了吗?他在农庄里弄出了那么多广播收音机之类的东西把自己的声音给传出去了——那她也可以啊!
当然她要用上音量尽可能大的扩音器并且能把它们铺展得有多广就要铺多广……如果每一城每一山中都回响着她的声音那么玛瑟和斯巴安总会听见的。
说做就做林三酒立刻打开了新文档准备写出扩音器在地面上投射出来。操作原则说起来很简单实际上要把想法付诸文字的时候就难免遇见许多小障碍和没有预料到的麻烦;她一边摸索着创造游戏的技巧一边写“扩音器”和自己要广播出去的话忙了一会儿都没有留意到和百合那一头的动静。
“豪斯特昏过去了”不知道过了多久和百合忽然轻声说了一句“他支撑不住了。”
“他生命体征如何?”林三酒一顿问道。她现在抽不开手去解决豪斯特的问题假如后者只是虚弱疲惫才昏过去的那他还可以再等等——毕竟她现在拖延的每一秒都有可能影响到玛瑟。
“我手伸不过栏杆”和百合的声调听上去近乎麻木一样“但是……我几乎看不出他的胸口有起伏了我看他的伤势应该是快挨不住了。”
妈|的。林三酒压下了一时的焦躁将写着扩音器的文档朝屏幕边一推退回了女娲为她制作的操作界面。“我现在就给他想办法”她匆匆地说。
和百合点点头静默了一阵忽然说:“他如果死了的话你把我的文字也删掉吧……”她说到这抹了一把脸。“谢谢你花心思救我让你白费了力气。”