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1855 死局里升起的问题(1 / 2)

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“莫非我要和副本比速度”这个念头在林三酒又进行两次捉迷藏之后烟消云散了。

第二局捉迷藏时她喊的是“找到了”只有三个字几乎是舌头一卷就把字给吐完了只花了几分之一秒;第三局时她喊的话更短了只有两个字“这里”——然而不管她喊得再快、字数再少雕像永远能在她话说完之前就完成互换。

一连输了三次失去了15%的体力之后林三酒也不敢再妄动了。为了尽可能地保存、恢复体力她干脆在原地坐下了将突然丧失体力而引起的喘息慢慢平复了下去。

每局捉迷藏中给她用于寻找的时间不过一两分钟;只要她一输紧挨着马上就是下一局……必须耽误它们一会儿给自己挣出个思考休息的时间。

“你们这根本不叫捉迷藏”她扬声冲小孩雕像喊道:“你我都清楚我找到的是正确目标你们这样不是耍赖么?这样我怎么有赢的可能?”

小孩雕像立在柱子边僵硬雪白的石膏脸凝固着望进半空。

问话声落下了它却还是一言不发既没有回答也没有宣布下一局开始仿佛她是在朝一座真正的雕像问话一样。

质问副本规则的问题好像都会被完全无视……

林三酒回头看了一眼桥对面的导师——他也紧皱着眉头似乎一时想不明白该怎么赢下捉迷藏。他还没忘了本职工作仍鼓励道:“天无绝人之路只要仔细观察肯定有办法。”

废话。

如果迷惑大宫殿里的小副本都是从进化者讲述中生成的话那么向门口老头讲述“巨像庭院”这个副本的人自然是找到办法顺利脱身了的……问题在于是什么办法?她该从哪儿下手?

“让你休息了十几秒也够了吧?”小孩雕像冷不丁地说话了“第四局捉迷藏——”

“等等!”林三酒急忙叫道:“我要求多休息一会儿。我体力恢复了才能多跟你们玩几局是不是?”

小孩雕像没说话顶水壶的女雕像忽然双手按住嘴巴石膏肩膀高高耸起来发音极标准地说了一声:“嘻嘻。”

林三酒鸡皮疙瘩都泛开了一层。

“当然当然”小孩雕像说“每玩一小时允许你休息五分钟。你耽误的时间都要从五分钟里扣除。你想现在就把休息时间用掉吗?”

刚才三局捉迷藏恐怕总共连十分钟都没用上。只有五分钟的休息时间必须用在紧要关头才行——林三酒赶紧摇了摇头。

玩一个小时才肯给五分钟休息;也不像是要让人休息反倒像是为了要尽量把折磨人的时间给延长。

“哈我就说嘛……那么我宣布第四局捉迷藏开始你的目标是鱼尾男性雕像!”

连找都不用找就能看见它在一根柱子后面站着——那柱子只能挡住它的半条鱼尾;小楼一样的雕像在半空中举起双手、捂着眼睛好像自己看不见林三酒的话林三酒就看不见它。

“在哪儿呢……”林三酒在离雕像最远的桥边坐着一动不动尽量借着寻找的机会拖延时间。“还真难找啊。”

指出目标藏身之处显然行不通。

或许在知道哪个雕像要与目标互换之后再描述出替换雕像的藏身之处?

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