第三零二章 发力技巧(2 / 2)
即便一部分原因是长棍武器对攻击频率本身就不如短刀,但这种武器的影响并非本质原因,要知道盘龙劲第二式是可以完全取消动作僵直的!在这方面哪怕灭二衔接的再完美,也肯定不如盘龙劲这种超出了系统设定的屏修之法,但灭二偏偏就做到了。
“问题出在了哪里呢?”
胡来皱眉,看着视频中不停回放的战斗,灭二一次次出手的瞬间在胡来脑海中一一闪过,眼神蓦然一亮,胡来的心中一道闪光划过,“是借力借势!”
“灭二的每次攻击之后的第二次攻击,无论是普攻还是技能,全部都是顺势而为,甚至可以将第一攻击遇到的阻力化作第二次攻击的力量,这种技巧完全就是现实中的借力打力的技巧了,他可以借自己第一次攻击的力,也能借敌人反击的力道,借力变向,顺势而为,每一次转变都很娴熟,这绝对不是单纯的练习可以做到的,这是在无数场面对面战斗和厮杀中才能锻炼出来、几乎是出于本能的攻击方式!”
“这种技巧在国术高手里,也是普通的技巧,擎天之前也能做到,但是擎天只能做到普攻之间的衔接,一旦掺杂了技能,他便有些手足无措,普攻和技能衔接的时机把握的就不如灭二精准,所以攻击频率也就和我不开启盘龙劲第二式的情况下相当!”
“单纯地借力发力技巧,并不能直接增加出手频率,但配合上完美衔接技巧,便能让出手频率成倍的增加,当然,在技能选择上也很有讲究,需要大量只需要简单动作就能施放的技能,威力小,但CD短,可以频繁使用!”
“我有盘龙劲第二式在,衔接技巧可有可无,以后可以慢慢在战斗中掌握,但借力发力的技巧,是我必须要掌握的!”
“之前一直疑惑为什么在和擎天战斗时,总有种被看破的感觉,就像我只要看到剑客出手动作便能预测到他的后续招式一样,我的每一次出手,也都被擎天看穿了!”
“并非是盘龙劲中记载的棍法不够精妙,也不是我的出手太慢,而是我每次攻击后,招式用老,旧力已去,新力未生时,强行变招,不开启第二式的情况下,这种变招都是有僵直存在的,无论是出招前的僵直还是出招后,都有一小段时间的僵直,而对擎天而言,这一小段的时间完全足够让他想到应对方式了!”
“想要解决这种问题,要么我开启盘龙劲,利用盘龙劲独特的发力技巧强行突破系统设定,豁免出手以及变招之间的僵直,这样便能让他摸不清自己的招式和套路,也无法猜测自己想要攻击的方向!”
“但...”
“盘龙劲第二式仅仅只能持续30s,冷却时间却有5分钟之久,不能长时间维持,所以我就需要真正的掌握一种,可以让敌人无法轻易察觉自己攻击意图的技巧!”
“而这种技巧,借力发力只是最基础的技巧,没有任何捷径可言,只有勤加练习并与高手频繁战斗方能提升。”
想到这里胡来又是一阵苦恼,他现在虽然熟练的掌握了盘龙劲中记载棍法的每一招每一式,但每次变招的时候,总觉得有种若有若无的力量在阻碍着自己,以前他认为是僵直的设定在阻碍着他,现在他才发现,原来是自己并未细细体会盘龙劲棍法每一招每一式中的劲力,这虽然是游戏,但玩家每次攻击产生的劲力和惯性依旧是存在的,就如同在现实中挥动长棍一般。(未完待续。)