第八百五十二章 兑子!大战乱之始!(2 / 2)
虽然让封魂之玉触发。对于在场的万里有云的玩家来说,并不是一件好事,但是如果仔细想来的话,如果云追风不选择让五阶玩家出手,只会让这些空投部队造成更大的杀伤,而最终封魂之玉的复仇特效却还是回落到他们想要落到的目标身上!
从这个角度来说,云追风之前的反应也就似乎没有什么太过明显的问题了……
在这个时候,在场的人才似乎隐隐有些感觉到,他们所关注的战局变化,或许和这场战斗指挥者们所关注的世界完全不同!
他们身在战局之中,所以看到的东西,往往都太过片面……
而在云追风和对方的指挥者眼里,或许他们眼里所看到的,却是一个完全不同的战局!
这就是棋手和棋子之间的区别!
在大多数看起来匪夷所思的局面,在这两个人的眼里,或许只是简简单单的理所当然的选择!
就像是这一轮的一系列的战斗变化,虽然在外人看起来凶险异常,但是实际的结果,也不过就是一次兑子而已!
是的,兑子!
对方使用封魂之玉兑换掉的了万里有云的八个五阶玩家,而对方为此也损失了接近百人的空降军团!
除此之外,双方也都零星的损失了一些战力,但是相比起这两大块来说,却又可以忽略不计了!
在这一轮相互的交换之中,看起来好像谁都有些吃亏,但是感觉上,又像是双方似乎都接受了这种兑换……
这种感觉,就像是两个棋手在博弈,双方经过一系列的勾心斗角之后,却最终还是风平浪静的收场!
这是一种属于双方的默契!
很多时候,很多业余棋类爱好者,看棋的时候,总觉对高手之间的对攻并不激烈,往往都是佯攻,然而,实际上的情况却并不是如此,佯攻和真正意义上的攻击,实际上也只有一线之隔,对方对方应对得当,那么佯攻就永远只是佯攻,而如果对方应对失误,那么佯攻随时都可以被转换成为真正意义上强攻!
而高手博弈也是如此!
很多时候,看起来还是不温不火的棋局,突然之间算清局势的一方就会骤然发力,面对对方对方的先手,果断选择弃子争先,然后一连串不假思索的如同狂风暴雨一般的攻击,让对方毫无任何招架之力!
不动则已。一动就是惊天动地的大战!
对于高手来说,每一步棋下去,都会算到对方的最优化的解法,而当他觉得对方最优化的一种解法所产生的效果,自己可以认同的时候,往往就会选择走这条路线,对方应变如果正确。那么就是不温不火的布局,而如果对方出现了错误的应对,那么等待对方的,就会说一波如同疾风骤雨一样的进攻!
而此时的战局也是如此!
从双方最初的博弈,一直到最后的兑子,每一步。对于双方来说,似乎都是非常完美而巧妙的应对,如果双方之中任何一方犯下错误,或许局面也就完全不同了!
而当双方的都走在正确的位置上的时候,棋局往往就会呈现出一种诡异的平和来!
就像是我们在马路边上经常看到的象棋残局一样……
事实上,这种残局本身,如果不修改原来的棋谱的话。基本每一局双方落子正确的话,就都会是平局收场!
看起来好像是杀气腾腾,红错黑胜,黑错红胜,犬牙交错之下,但是应对正确的话,双方的子力就会被迫相互交换直到都无力发动进攻变成平局为止!
然而,就在在场大多数玩家都认为局面发展到这样的状况之后。双方都会冷静布局的时候,战斗的双方却是没有丝毫停滞下来的意思!
一波未平,一波又起!
出乎大多数人意料之外的是,接下来十分钟时间里,阎罗会那个隐藏在幕后的指挥者,悍然选择了全面攻击!
毒牙巢穴之中源源不断的出现各种各样的职业,不同的技能组合。不同的职业组合,不断开始试图蚕食万里有云的阵地!
单纯从某种角度来说,从副本主动发动攻势,并不是一个多么合理的选择。在大规模的团战之中,占据防守态势的一方总是比较有利的,就像是在即时战略游戏之中,守家的一方总是比较合算的,在防御塔和源源不断的出兵点出兵的情况下,如果进攻一方没有太大的兵力优势的话,往往是很容易形成僵持的,而一旦形成僵持的情况,就很容易被防守一方找到机会破口而出!
然而,在场的人却很清楚毒牙巢穴做出这样举动的原因!
因为,阎罗会已经换掉了万里有云阵营之中的大部分五阶玩家!
而这些五阶的玩家,不仅仅代表着高端的战力,同时也代表着另外一个意义!
那就是——指挥者!
是的,指挥者!
强大的人,总是更加容易得到领导的位置!
尤其是在游戏之中也是如此!
任何一个团队的领袖,往往都是这个团队之中实力最强大的一个!
游戏毕竟是游戏,在一个战斗类的游戏之中,不存在所谓的个人魅力,能够决定玩家地位的,永远只有一个,那就是实力!
而实力强大的玩家当团队的领袖,往往是众望所归的事情!
任何一个公会也好,玩家小队也好,佣兵团也好!
他们的领导人物都必然是出类拔萃的强者!
或许不一定是整个组织当中最强大的存在,但是也绝对是数一数二的力量!
而被封印的几个五阶玩家之中,每一个都是这样的存在!
无论是作为护卫队总指挥的归月,还是三大佣兵团的正副团长,都是作为团队指挥者而存在的!
归月倒是还好,作为护卫队的总指挥来说,他的权限完全可以让云追风接手,但是三大佣兵团就完全不同了,三大佣兵团的佣兵们,都是精锐的玩家,他们平时只听从战场指挥的命令,即使是云追风,传递指令的时候,也都是通过三个佣兵团团长传下去的,论起对于这三只佣兵团的熟悉程度来说,云追风自然是拍马也比不上他们的团长的!
而外行领导内行,一直以来都是一个大忌,是非常容易产生矛盾的!
对方在之前的战斗之中,已经完全展示出了自己对于团队的超强操控力,指挥和团队协作能力,是对方最大的优势所在,而万里有云这边因为五阶玩家的被替换的关系,毫无疑问是处在群龙无首的状态之下!
这样一来,这样的总攻就变得非常有意义了!
就像是两个职业游戏高手对战,一方知道自己的优势是apm高于对方,自然就会选择进行多线的攻击,目的就是为了让对方顾此失彼!
然而,面对对方如同潮水一样的攻势,云追风的指挥却是出乎意料的完美!
即使是没有了佣兵团团长存在的三大佣兵团,在云追风的指挥下却也发会出了不逊于正常情况的超强战力!
在双方不断的博弈之下,战局也是慢慢演变成为了一场大乱战……
而与此同时,发生在落日峡谷的战斗,也是渐渐引起了各方势力的关注……
事实上,从战斗时候,关于落日峡谷的战局就已经开始不断的以战报或者视频的形式向外传播了……
不过到了这个时候,各方势力才开始渐渐关注其这场战斗之中双方的表现来……