第0634章 观察与梳理(2 / 2)
——目前可以确定的是无限空间的试炼者们应当是同一批次降临在这个世界的不过以尚未取名的鹿族的情况来看受限于生产力和食物保存能力能参加这里繁衍季的部族大部分都是来自以集会场地为圆心、以普通人三天脚程为半径的圆形区域内这么点大的地方就出现了如此多的“新事物”无限之主到底投放了多少试炼者进来?总不至于每一个零散部落都丢一个吧?
绯红之王一边观察一边思索——山林抵达了众多部族祖妈和核心骨干汇聚的交流场所这里就没几个干“正事”的人了值得玩味的东西也更多的集中在这里。
有些人展示着被称为图腾的木质雕刻品但他们拒绝了想要易物交易者反而大声向围过来看新鲜的人群述说图腾的概念与意义热情的教导好奇的人如何雕刻装饰一个图腾、如何用图腾来代表并凝聚部族的精神。
部族的代表图腾和其对应的姓氏可以有效区分不同的部族以及不同部族间大量存在的同名者这引起了各个祖妈的赞扬分族扎堆的人纷纷讨论起了自己部族的姓氏和图腾的选择问题。
有些人拿出了他族从未见过的精美玉质方片他们声称此物依靠神奇的力量从极为遥远之处散播而来虽然他们部族目前还不知道获得的这东西除了美观外有什么实际作用但部分人依照上面的文字数字、依靠莫名的感觉发明了一些有趣的、可以打发时间的小游戏。
然而当前阶段的人类部族对可以吃的和可以获取吃的的事物更感兴趣这玉片除了一部分萌发了爱美意识的人外没能吸引到多少人的注意力。
相比于造型各异的新鲜事物和新情报山林所在部族发明的“投矛器”不甚显眼但简单的制作方法和稳定的强化效果还是迎来了众多部族的喜爱——直到另一个部族掏出了应用范围不太重叠但相对更先进的粗制弓箭。
可惜掏出弓箭的部族并不打算轻易公布他们武器的制作工艺据说此武器的性能和制作的成本、消耗的时间有着密切关系。
最后真正引起了众多部族轰动的还是某个部族拿出的陶制容器——
这是真正可以立竿见影的改变众多人类部族生存状态的新东西就算祖妈们对于烹煮、营养、牙口、无菌储藏等等方面的细节不清不楚但她们还是隐约意识到了此种事物对部族未来发展的重要影响。
好在拿出陶器的部族虽非原本的发明者但他们也不拒绝向众人解释陶器的制作工艺——他们本身也是这样被更远处部族传授的相关知识而且意识到此类事物的存在后各个部族只要多多尝试早晚能自己制造出来。
依照刚刚流行起来的图腾和姓氏相关习惯众人一致将那个远方的不知名部族称为陶族对其不断赞美。
火热的氛围中绯红之王若有所思看着山林和其祖妈、族人所在之处——他们已经以投矛器的形象和材料决定了自身族群的姓氏“鹿”此刻一部分人正兴冲冲的按照被教授的技巧尝试雕刻着鹿首图腾一部分人正小心翼翼地摆弄着交换来的几个陶器。
上条时间线绯红之王并没有多少机会进行目前这种长时间的细致观察且信息都是初次获取很多东西都没有发现其内部隐藏的脉络。
而这次仅仅是一轮围绕繁衍季的有的放矢的观察就让绯红之王看出了很多之前没注意到的问题——
未来搞事情的玉族的玉牌暂且不论陶器和其他类似新事物也有些捉摸不定但这图腾和姓氏
听过图腾与姓氏相关宣讲的绯红之王结合上一轮时间线鹿族征战扩张过程里鹿族图腾形象和姓氏定义的变化过程隐约察觉到了一点异常。
——记得那段时间里作为战胜者的部族为了融合战败者的族人会按照约定俗成的规矩对图腾形象和姓氏定义做一些改动其中图腾形象至少要吸收战败部族图腾的一处特点后期的鹿族图腾鹿角、牛耳、鹰爪、鱼鳞呵说不定搞出这一套的试炼者于我而言别有价值
——虽然看起来图腾这一套体系力量转化效率比玉牌体系差远了但在隐秘与传播渗透等方面却也有着独特的优势看来勇于尝试探索本世界特性的试炼者并不少啊可惜最终乱战的时候没看到相关的手段展开是被扩散的玉族体系覆盖掉了?还是运气不佳中途死于“显眼”了?
回忆了一番上轮时间线导致山林殒命的最终乱战的景象绯红之王克制住自身将意识抬升同步直接望向未来的冲动继续在世界内顺流而下、观察并梳理隐藏自身改变所引发的潜在世界线波动——
就像梳子划过长发分岔的、杂乱的支流终将被扭回梳齿固定的轨道这个过程的“快慢”以及决定其快慢的因素对于世界线内生命的视角无甚意义
至少在遇到轻易梳不动的发结前是这样。