第597章 启示录(2 / 2)
罗南点头道:“可以第三部明年再筹备也不迟我计划2006年上映。”“没问题。”保罗-安德森信誓旦旦保证道:“我一定按时完成。”
每隔一年上映的速率本来就在计划范围之内这种类型的影片推出的速度太快《黑客帝国》后两部续集就是前车之鉴。
罗南坐在影厅中的时候由《铳梦》想到庞大的岛国漫画产业还有什么版权可以拿吗?或许等奈飞流媒体业务真正强大起来以后也需要多元化运作增加各个语种的作品。
那些动画片的网络版权和翻拍版权也应该有价值。
《灌满高手》拍个真人电影版?罗南思考了一下最后摇了头与其拍这个还不如根据nba的巨星们改编呢在全世界范围内受众比这多多了。
电影开始放映首映影院里面座无虚席。
第一部电影还算不错的票房成绩以及这两年来通过线下市场吸引的受众自然非常关心续集电影的上映。
还有一部分是游戏粉丝。
此前一个月卡普空曾经公布了一个数据已经发行的所有《生化危机》游戏加起来在全球售出了2400万套。
这只是正版不包括盗版受众。
游戏的热卖也为影片带来了更多的观众基础。
电影改编并没有按照游戏思路走。
虽然吉尔-瓦伦汀终于在影片里面亮相但影片的绝对主角依然是爱丽丝。
相比起曾经后面几部的彻底放飞自我在《启示录》中保罗-安德森这个导演兼编剧多少还是让影片情节与游戏中的人物、情节及事件有所联系。
当然更多还是改变。
比如加入了《复仇女神》里面的三个游戏人物作为推动剧情进展的副线人物同时也增加了更多打斗和特技场面来吸引非游戏迷观众。
对于保罗-安德森罗南最起码在《生化危机》系列上面有足够的信任。
曾经《生化危机》系列拍摄到最后保罗-安德森在采访中说过一句话:在这个世界上没有人拍游戏改编电影能比我更成功了。
从商业角度来说这话很有道理。
就整体情况看没有人比保罗-安德森拍摄的《生化危机》系列更加成功了。
执导游戏改编电影项目的数量上能与保罗-安德森真正一较高低的是乌维-鲍尔不过曾经的那个乌维-鲍尔背后可没有一个高速发展的公司和庞大的平台推动。
或许如今的乌维-鲍尔能够与保罗-安德森抢一抢这个位置。
当然从单纯的电影角度来说无论乌维-鲍尔还是保罗-安德森成为世界上最成功的游戏改编电影导演都堪称游戏改编电影的悲哀。
这个类型的电影好莱坞不断有人尝试直到罗南离开太平洋另一边也没有人找到合适的答案和道路。
第二部爱丽丝依然逃不出这场丧尸恶梦经过保护伞公司地下生化实验室的改造她被赋予了超人的力量速度和感知能力继续开始与丧尸的战斗。
除了面对丧尸大军、变种怪物爱丽丝遇到了更加强大的敌人……
相比第一部格局更大丧尸冲出实验室对人类世界大肆进攻保护伞公司为了护住自己的成果毁灭整座城市。
第二部也彻底确定了这个系列的风格不是恐怖惊悚片而是动作片。
不管影片质量如何《启示录》起码做到了一点快节奏至少能让观众坐下来度过一个多小时享受一番视觉和音效的快感其余的便不需要再留下些什么。
这也是商业电影的娱乐性。
罗南感觉只要娱乐性足够改编并不一定要遵循游戏剧情。
比起那些剧情改编较大的游戏电影遵循游戏剧情的电影扑街几率反而会更高。
看着《生化危机2:启示录》罗南不禁想起了乌维-鲍尔宝哥正在改编《吸血莱恩》或许宝哥能带来一部游戏改编电影的杰作吧?
上一次接到乌维-鲍尔的电话宝哥已经说服了克里斯塔娜-洛肯这位出演过《终结者3》的女星已经应允担任女主角。
从米拉-乔沃维奇和安吉丽娜-朱莉身上推断美女主角貌似是游戏改编电影成功上不可或缺的关键因素。
第二部放映结束如同第一部一样再次留下悬念以便于后面继续拍摄续集。