【目前可以公开的情报(1.2)】(2 / 2)
还有,关于有人问为何不用游戏攻略去提前处理这些事件,小羽就纳闷了,没有人看到第一章写的明明白白的,《神临》这个游戏才刚公测,主角就穿越了,哪来的攻略看?
看书虽易,写书不易,且喷且珍惜……
1.1更新
吸血种:属性仅比人类种高出些许,但拥有隐匿、变形、急速恢复等特殊能力,是黑夜中的王者。
兽型种:力量与敏捷并重,但也有部分能够使用魔法,在下位物种内排位倒数第二。
死灵种:体质十分差劲的物种,但其他方面却很优秀,并且拥有主人不死,就能一直复活的特点,让人十分头痛。
(8/7第二更已送上,给好评哦亲~)
1.2更新
servant七大职业加权
(1)saber——剑士:成长属性无加权,技能威力额外加权
(2)archer——弓兵:敏捷+20%、力量-10%、体质-20%
(3)berserker——狂战士:力量+30%、体质+20%、精神-50%
(4)ride——骑士:体质+10%、力量+10%、精神+5%、敏捷+5%
(5)assassin——暗杀者:敏捷+30%、体质-30%
(6)caster——魔术师:精神+30%、体质-20%
(7)lancer——枪兵:力量+20%、体质+10%、幸运-50%
需要注意,很多人问最初小羽说过一般servant成长只有5,有7点就很高了,为何后面超过十点的那么多,首先,最初说的那个成长只是servant的初始成长,并没有包括职业的额外加权在内,另外有些物种的天赋或者技能的确可以短暂的提升自身资质,但都有严格的局限。
另外还有一些能够永久提升servant成长资质的方法,如同使用元素强化,或者每提升20级拥有一次的进阶,都能使资质永久提升。
master(契约者)突破极位之后的境界:封号四境——封爵、封侯、封王、封帝
ps:白天去预定回国的机票,出了点意外,晚上的更新可能会有点晚(8/18)