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第五十章 充满死胡同的迷宫(2 / 2)

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“暂时没有,不过等一下我再做个尝试之后,说不定就真的会有大用处……”赛恩并没有把他的想法完全的说出来,而是在最后卖了个关子,雷诺和寇森都露出了一副好奇的表情,他们很想知道接下来赛恩到底想要干什么。

在休息了一会,寇森也恢复了一些体力可以继续行动了之后,赛恩这一次并没有请寇森带路而是自己快步走在了前面,当他来到下一个岔路口时,赛恩从自己的口袋里拿出了一块木质的凯蒂猫牌子,然后他把这个形象与这个世界完全不大小的猫型饰物抛给了跟在后面的雷诺,自己则随便选了一个通道快步走了进去。

很好奇赛恩到底想干什么的寇森和雷诺自然也连忙跟了上去,不过很快他们便被一道墙壁拦住了去路,这又是一条死路,三人只得原路返回。

“一次还不够,得要多尝试几次才行。”赛恩再从雷诺那里要回了那块猫型饰物之后,没头没脑的自言自语道。没有向其他两人解释什么的他带着雷诺和寇森又一次战胜了魔物房的魔物,然后当他们遇到了第二层第三个岔路口的时候,赛恩又依样画葫芦的把那块牌子扔给了雷诺,然后选择了一条走通道走了进去。

这一次还是一条死胡同,不过就在雷诺和寇森感到莫名其妙的时候,赛恩却看起来心情不错,似乎他已经知道了一些什么,不过赛恩依然没有向两人说明他到底干了什么,而是继续挑战魔物房间,并且在每次遇到岔路口的时候,都由他选择方向来前进。

赛恩每一次向雷诺扔出那个木质的饰物之后,他选择的岔路都是死路,如果一次两次是这样还可以用一时运气不好来解释,但是连续六七次赛恩都走进了死胡同里无一例外,这就不是简单的概率问题了。

一条岔路,选择正确的和错误的概率同样是二分之一,而连续两次错误的概率是四分之一,三次概率的错误是八分之一,虽然每一个岔路口独立的概率都是二分之一这点不会改变,但是如果一个人能够总是选择到错误的那条的话,那么数量每多一次概率就会降低一倍,连续十次概率会降低到千分之一,而如果连续二十次的话,那么概率就会降到百万分之一。

光靠瞎蒙的话,想要做到这种程度几乎是一件不可能是事情,所以雷诺和寇森都意识到了赛恩是找到了必定会进入错误通道的方法,而那个方法很可能和赛恩每次都会向雷诺扔出的那个木牌子有某种神秘的关系。

“boss,你是怎么让迷宫都听你的话的?”雷诺在赛恩第十次进入错误的岔路,也就是达成千分之一的概率之后,在向赛恩交还那块木牌子时向赛恩问道。

“其实这件事要做起来还是很容易的,只要你足够倒霉的话,那么这座迷宫就会每一次都给你死胡同让你去撞。”赛恩倒是并没有觉得自己的霉运有多丢脸,所以很大方的便向雷诺和寇森解释了起来。(未完待续。。)

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