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14、终于开张(1 / 2)

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五天时间过得很快,每天白天出去跟钟浔等人打怪升级,晚上房间里就用生活技能准备将要在杂货铺出售的物品。

祁浩家离海桥路很近,所以她没有去接祁浩一家,直接电话通知五天后海桥路她们家餐厅见面。

其中抽了一天去生态植物园杀石头人,顺利的收集了不少矿石,并且把主线任务做完了。

初级烹饪锅,初级制药鼎以及初级打造炉的作用均是提升制药、烹饪、打造所制造出来的属性加成。

抽奖是从商城里抽的,所有物品抽取机会相等,因此古墨抽奖前特地去洗了个手。不说一抽飞天,但好歹不要脸黑如煤炭。

最后虽然没有抽到职业技能书这么好的,但抽取了一个五级打造图纸,一把可以附着自身异能的长剑。

现在这三个制造类生活技能均升到了3级。

为了让他们齐头并进,古墨耗费了大量食材来烹饪了不少提升属性的美食放在仓库里。

既然是杂货铺,那出售食品应该也没啥。

古墨现在立志要把杂货铺打造为武器店、药材店、餐厅为一体的多功能杂货铺。

第二个主线任务比较简单:学习“烹饪”、“打造”、“制药”,并分别成功制作与之先关的物品100件。

这几天古墨为了准备杂货铺需出售的物品,这个任务轻轻松松完成,奖励虽不是特别好,但很得古墨的心。

赠送了20个背包格,瞬间背包格子的数量多了一倍。

要是自己解锁20个格子的话,不知道要耗费多少银子,而且可以装更多东西了啊!

之前发现只有完全相同的物品才可以叠加,这样很耗费格子,因此古墨准备了一个单人床大小的收纳箱,把同一类型的放在里面。

这个收纳箱可以放入背包中,虽是肯定无法叠加了,但肯定比一格只放一块123g的鱼肉来好得多。

第三个主线任务与古墨的计划不谋而合。

【主线任务3:使用摆摊功能开一家杂货铺,并在一周内每日赚取至少1500灰珠。

奖励:抽奖次数*1,运行能量2000

进度:日营业额(0/1500),连续天数(0/7)】

根据目前系统发布的主线任务来看,估计之后所有的任务都与杂货铺相关。

这与古墨当初的决定一致——靠着系统开的杂货铺把这些臭虫干回老家。

一切准备完毕后,早早的上床睡了个好觉,随后凌晨三点就起来了,往孙女士房门下塞了一张纸条,说明了下原因就出门了。

她得早点去,不仅不熟悉开设杂货铺的流程,她还要把自家餐厅仓库和冰库里的食物存起来。

正准备开车前往自家餐厅,大白突然出声阻止了她。

大白:“你可以在家选择摆摊地点,确认后直接出现在杂货铺里。”

古墨双眸发亮:“那岂不是说,这算是间接性的瞬移了?”

大白:“可以这么说,当你取消摆摊,杂货铺会直接消失,你还呆在原地。”

古墨听闻后回到房间,直接点击摆摊按钮。

随即出现了一个平面地图,直接选择摆摊地点。选定后点击“确定”,眨眼的功夫古墨就来到了自家的餐厅。

内部装饰一样,但是杂货铺生成后所有靠外的窗户和墙变成了木墙,而大门则变成了交易口。

这个杂货铺比较low,就跟那种卖包子的、走不进去、在门口排队购买的小店面一样。

交易口前方的桌子分成了10格,每格摆着想出售的物品,物品下方有这个物品的价格、介绍、物品剩余数量,以及一个投币口。

只有在客人投入相应的灰珠后,客人才可以拿到物品。否则就跟古墨拾取别人杀怪掉落的物品一样,有一层罩子格挡。

交易口的顶部挂着幕帘,垂下正好把口遮的严严实实,从外根本看不到里面。

虽然看上去low,但一切都充满了复古风,感觉还不错。

摆在桌子上的物品每个数量上限为99,卖完无法自动补货,得古墨手动放上去。

古墨看着面前的杂货铺,有些忧伤:“这个杂货铺能不能升级啊,10个格子不够啊,而且装修不够大气,操作不够方便。”

大白让古墨安心:“人物等级每10级杂货铺可升1级,升级后各个方面都会变好的。”

看来等级与杂货铺是息息相关的。

自己不打怪升级,就无法获得制造材料,也无法获得能量,杂货铺无法升级。材料不够,杂货铺限制出售物品数量,出售物品变少。

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