第八节 这样的等价交换是不是搞错了什么(2 / 2)
“看看我的那个老爹吧,可是现实版的龙傲天啊,他可是光明正大的开了一个后宫啊,在一个乙女向的世界观下可以有这样发展吗……喵的!还真的是可以啊!”
乙女向的游戏在某些设定相比起男性向的游戏更加神奇,游戏的世界观这种东西不需要合理,需要的是游戏能让玩家身心投入去,并且由衷地觉得有趣,这样就是一款成功的游戏了。
像是男性向游戏市场,有一款堪称传奇的专门卖人物设定的现代魔幻游戏,最初是以同人社团的方式在发售的,然后渐渐变得相当受欢迎,最后还组建了公司,他们一直秉持着最初的方针,继续游戏故事那个充满坑坑洞洞的破烂世界观与设定,一心专注于人物的魅力设定上,获得了非常大的成功。
这个游戏的世界观对于合理党说根本就是一坨屎,但是你奈何不得他那些出色的人物设定,吸引眼睛的强大魅力,还有他非常受到欢迎的这一个事实。
到了最后那些死忠粉甚至反过来填补了游戏的漏洞,持续为自己喜欢的作品护航,可见任何的作品只要有某些亮眼的闪光点,就足以抹平其他的缺憾。
有时候世界观和设定只是方便故事发展的背景,只要能够吸引金主愿意继续课金,那么这就是一款成功的游戏了。
没有错,就算游戏公司非常黑心,出了一款专门坑玩家的手机游戏,抽取游戏角色的卡池竟然明目张胆地混杂了一大堆没有什么用的道具在里面,降低抽取游戏角色机率,让某些油王级玩家扔了十多万上去一个屁都没有抽到,到了最后还怒寄律师信也是一样。
这对游戏公司来说只是过不起风浪的波澜,他们只要给予玩家一些甜头,然后说什么十抽就会有一个三星角色,然后再公布了一个一看就知道是敷衍的卡池机率表,发了一次看起来没有诚意的道歉信,事件就这么糊里糊涂地结束了。
游戏的故事的BUG依然多得让人不想去数,而且之后设计的关卡故事一个比一个烂,但这个游戏依然受到欢迎,继续发挥惊人的吸金效率,世界就是这么不讲道理的。
当乙女向的游戏世界观变成了现实之后,还要讲求合理性简直就是白费力气,担心也是一种无谓的多余行为。
“要不……我说我想出国留学?避开有可能遇上的故事角色?”
陈朝南下一秒就否定了这一个想法。
世界上充满了他不知道的乙女向游戏,留在这个东方还好,他遇上的都是国内制作的游戏人物,但如果去到了外国,他绝对有很高的可能性碰上其他国外制作的乙女向游戏故事,或者是一些不出名的、不为人知的游戏,那样子他真的就会两眼发瞎,不知何去何从了。
掌握了一个游戏的大致流程,在这个乙女向游戏的世界观上,几乎是同等于可以预测到未来,哪怕他在每一个故事中都被定位为反派,最少还有知道故事怎么发展的信心在,可以回避开那一些不好的下场。
但这些都是建立于他知道的故事上,他不知晓的那么就麻烦了。
“所以还是不要轻举妄动比较好吗?唉呀呀……”
陈朝南感觉自从知晓了这个世界的奇葩背景之后,他这几天以来的叹息次数,就比以往加起来的还要多。
“就不能让我无忧无虑好好地当一个富二代吗?这下子我连出国旅游也不太敢了……我这个重生者被卷入其他外国的乙女向游戏故事的可能性实在是高到不能再高啊……”
陈朝南睁着眼睛躺在床上直到深夜,等到他这个年幼的身体真的支撑不下去,他才缓缓进入了无梦的睡眠中。