第1694章 复杂的马战(2 / 2)
而真正麻烦的是“马战系统”,要知道仅仅多了一个“马”,那就完全是两个概念的游戏了。有马和没马的战斗是完全不同的。马战时,你要计算马匹奔跑速度时的冲击力累加,还要重新调整人在马匹上的动作力学系统,还有人和马匹的配合度等等问题,这是一个相当复杂的问题。想要短时间内弄好,根本没可能。除非整个“第二世界”的程序员都加入到开发“马战系统”当中来,否则那是绝对做不到的。
但是让“第二世界”所有程序员加入到这个程序的开发当中,那更是不可能的。每个游戏部门都有各自的游戏要开发,不可能放弃手中一切去开发这个系统。那样或许“马战系统”能够顺利完成,但是弄不好完成之后整个“第二世界”就乱套了。
林风也是眉头直皱,他是完全没有料到开发一个“马战系统”会那么复杂。要知道,当初《骑马与砍杀》的容量也不过400多M,小的很。应该不难,但是从敏武-李的态度来看,显然要开发出这套“马战系统”来,那还是相当有难度的。
其实之所以这么复杂,这也是因为《世界大战》的这套“坐骑系统”和“马战系统”要远比《骑马与砍杀》复杂的多。至少在《骑马与砍杀》里面是只有马匹的,没有什么恐龙啊,猛犸啊,老虎啊之类的,还有“马战系统”在《骑马与砍杀》里面虽然武器种类繁多,但实际上肢体动作却很少,而《世界大战》里面,敏武-李将会新增许多马战特有的动作。比如“藏腹”,比如“侧骑”等等,所以开发难度大也是理所当然。
“这样,敏武,先把《怪物猎人》整合到《世界大战》里面,然后再整合‘坐骑系统’,最后整合‘马战系统’,你看如何?”林风折中说。
敏武-李想了想,点点头。
“Boss,这样虽然可以,但是也有个问题,那就是我未必能够赶在元月1日之前弄出来。”敏武-李说。、
“这个简单,那就到时弄个资料片就行了。以资料片的形式推出。”林风打个响指。
敏武-李想了想,点点头。如果这样的话,时间就充裕多了。
“对了,老板,我们原先《世界大战》是第一人称游戏,而《怪物猎人》却并不是第一人称,而是第三人称,我们采用何种游戏视角?”敏武-李问。
林风沉思片刻。
“这样,我们既提供第一人称视角,同时也提供第三人称视角,一切全由玩家自己去选择,你们看如何?”林风说。
敏武-李点点头。这样虽然会增加他们的开发难度,但是却无疑会增加游戏的乐趣。
“好有没有什么问题?”林风问。
众人摇摇头。关于《世界大战》已经没有任何问题了。
“那好,立刻开工。对了,捷德(‘第五游戏开发部’部长,负责开发《刺客信条》),你暂时将《刺客信条》放一放,配合敏武将《怪物猎人》系统尽快融合进《世界大战》。”林风吩咐说。
如果单靠敏武-李一个游戏部门,恐怕无法在短短时间内将《怪物猎人》融合进《世界大战》,何况《骑马与砍杀》对《世界大战》的促进作用丝毫不弱于《怪物猎人》,有了捷德的帮助,敏武-李能够更有效一点。
“哈哈,那就多谢了。我刚才就想提呢,但是就怕捷德不愿意。”敏武-李顿时欣喜若狂。
公司的“人体工学系统”就是捷德发明的,有她辅助,那就再好不过了。
捷德无奈点点头。本来《刺客信条》正在关键开发阶段,但是林风都发话了,她也不能不听,何况对于她来说,能够先吸取一点《怪物猎人》的元素,对开发《刺客信条》也好好处。
“那就开工吧!”林风吩咐说。
但愿《世界大战》能够在元月1日之前整合完毕吧!(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www.qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)