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【超现实追随战剧情】。这个游戏日的头牌战争同样落在【好望国战区】。两个阵营捉对厮杀的模式继续展开。大家心照不宣,双方的玩家都沒有损失,但我军5亿玩家的胜利,也带來了0亿玩家领的兵力。使徒阵营有4亿玩家跟准玩家作战,现在扩大到2亿玩家领的兵力,加上对战胜利的六亿玩家领兵力,依旧比我军多出4亿玩家领的兵力。不过我照例在跟白龙的单挑中获胜,拥有了两个彪的0级兵力,其中一个彪级。其他十三个牛人也相继获胜,我军的0级兵力达到了一个营以上。我带着这个营跟npc大举压上,使徒阵营的防线照例一触即溃。好望国战区的战争又一次在第一个游戏日结束。

【阿特兰蒂斯战区】。玩家遭遇战。帝国阵营虽然有三亿玩家继续高奏凯歌,但是照样有5亿玩家折戟沉沙。而这5亿玩家中,又有0亿是上一战收获了准玩家兵力的。也就是说,我军一举收获了25亿玩家领的兵力,但这次损失的三亿玩家的兵力,也都是两个玩家领兵力,去掉损耗后我军总兵力为49亿玩家领兵力。帝国阵营损失25亿玩家领兵力,收获24亿玩家领兵力,收支上虽然损失多一些,但还是拥有亿玩家领的兵力。

这个游戏日我军由守转攻,所以玩家遭遇战一共进行了三次。第二战我军收获亿玩家领兵力,第三战收获2亿玩家领兵力,总兵力达到亿玩家领兵力。帝国阵营则收获九亿玩家领兵力,总兵力为42亿玩家领兵力。虽然我军超过了对方一倍,但双方的差距并不大。

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