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1712(2 / 2)

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由于行军就一个小时,再加上单挑时间,再次的兵力刷新已经到了1.25个小时之后。也就是直到这个游戏日的第六个小时,另外五个冥县才刷新出来。到了第七个小时又15分钟的时候,新的战争才开始。原本以为这个游戏日可以在冥郡时代打一仗,现在看来是铁定泡汤了。因为接下来只有一个半小时的行军时间,不足以让冥郡领主对我发动攻击。

其实在敌军行军的时候,我也有另外的选择。这种选择就是主动发动对各个冥界领主的攻击。得到的地盘不需要太大,关键是要能够有尽量多的战斗,这样才能够提升兵种实力和召唤的实力。当然,一旦要主动进攻,就得面对20级满级的敌军,还得面临攻击方的不利地势。如果以我麾下至少十个游帅部的满级兵力的实力,硬打也照样可以踏平敌军。但这样就起不到锻炼召唤的作用了。而且还有更加麻烦的事情,那就是一旦对方进行抵抗,损失一定大过收获。毕竟以对方20级满级的实力,跟我军的实力相差并不大。一场战争打下来一定是两败俱伤。同时每一次惨烈的战争,还会影响到整个忠诚度、亲密度和满意度。这无论是对于我方原本的地盘还是将来获取敌方的地盘,都是非常不利的。

所以只能依靠单挑。而以目前我的召唤实力来说,缺乏了等级优势,将格上的劣势又存在,如果只能依靠召唤来获胜,那么唯一的选择就是攻击领的领主单挑。毕竟npc领的领主只有普帅一格,38倍攻击其他17倍。而我的普通骷髅为无将格,6倍攻击其他1。张阿加成可以有10%,兵种加成目前为80%,防血加成为30%,综合起来为12倍攻击2.6倍防血其他2。这种情况下普通骷髅将被对方的npc领领主秒杀。所以再像此前的1v5是不行的。

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