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第1114章 点化(2 / 2)

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所有选学技能中,我最看重的还是【套圈】【噪音】【恐吓】【电『射』波光】【禁锢】这五个活捉技能以及【点化】这个招降技能。其中,【套圈】没有冷却时间,但有几率限制,而且只能针对蛇类。【电『射』波光】可以使用到群体,但同样有几率限制。【禁锢】没有几率限制,而且冷却时间较短,却只能单对单。【噪音】和【恐吓】必须在战斗状态下,不能用来对付实力较弱的对手。加上此前的五个被动技能,活捉技能已经达到10个。其中每10秒固定会有18.48%目标被招降,每60秒再有18.48%目标被招降,比例按照剩下的目标数来计算。按比例不够一人则不能诅咒。战斗中总计有63.36%几率造成活捉,剩下的目标如果不能使用攻击技能,可以首先用【电『射』波光】按几率群体活捉,再用【禁锢】点对点活捉。同时还可以利用【点化】点对点招降。同时【点化】技能可以提升2.112倍招降几率,也就是招降几率达到了原来的3.112倍。在技能使用时间之内,实际上每8个俘虏已经可以招降一人。

至于其他的技能,由于暂时用不上,现在就先不提了。总之有了这样强大的实力,我已经完全可以单挑攻山怪了。

简短截说,第一批攻山怪,1级的兔妖已经攻到。两界山两个队63名原始兵力全部出战。这些兵力都是“弄蛇兵”,虽然是我目前最低的兵种,却也达到了高达16的等级系数。由于这些原始的妖兵都是0级,所以只能依靠装备提升属『性』。但依靠白『色』装备提升的防御,已经足以跟1级的防御相媲美。经过兵种加成之后,这些弄蛇兵自然就成了我的肉盾。62名原始兵力正好对上62个攻山的兔妖。而我和原始曲长则跟在这62个原始兵力背后,开始使用技能。【龙威】和【神威】尚未发挥作用,现在最立竿见影的技能是【电『射』波光】。技能使用之后,立刻13名兔妖不能动弹。我一边掏出绑绳扑了出去,一边开始使用【点化】。技能使用的结果,是一名兔妖立刻被战场招降。这个兔妖在被我快速招入“弄蛇兵”之后,又成为我军在战场上的一个新的战斗单位。由于这个兔妖本来就是1级,不需要装备也可以达到16级的实力了。接下来我飞速地绑住了13个失去行动力的兔妖,拿到了活捉经验,就将这13个兔妖丢给13个弄蛇兵看管了。【禁锢】技能开始使用。有一个兔妖中招,被我活捉。纯诅咒技能用完,只能使用攻击+诅咒技能了。好在【入世修行】不但降低自身属『性』,就连技能效果也可以降低到原始效果。【噪音】【恐吓】作为一级职业技能,0转的时候只各自提升2%和20%精神攻击力。这样一来对方目标还不至于被一招搞定。而首选的技能自然是【噪音】。随着攻山怪的数目降低了15个,攻山怪的总数现在是47个。技能使用后,9个兔妖中招重伤,又被我顺利抓住。攻山怪数目骤降到38个。而接下来自然是要充分继续发挥群攻的作用,毕竟越早使用群攻,抓住的目标也会越多。而【恐吓】作为单体技能,暂时就需要过滤了。【盘绕】【『逼』视】【麻痹】这三个被动技能的效果,同样需要在群攻技能的使用中发挥最为充分。而且使用任何群攻技能,这三个被动技能的效果都会得到发挥。当然,这三个技能的效果都只超过五分之一,运气好三次可以效果全出,运气不好就得攻击五次才能达到效果了。而0级的群攻实在太牛,如果是最强攻击,恐怕三次之后大多数攻山怪都得挂掉。好在我的等级只在0级,所有的攻击都是最弱攻击,经过系统调整之后,没有20次攻击,是搞不定普通小怪的。这样一来我就大胆使用了。【蟒翻】【龙舞】【龙拳『乱』舞】【龙息会】【沙龙】五个技能相继使用。在使用龙舞的时候【麻痹】成功。8个兔妖中招被擒。使用【龙息会】时候【盘绕】成功,6个兔妖中招被擒。使用【沙龙】的时候【『逼』视】自然也成功了,5个兔妖中招被擒。这五个技能使用之后,还有【毒雾】也是一个群攻技能,只不过这个技能可以导致目标中毒,实在要担风险,所以又被我过滤。所以接下来我决定用普通单体攻击来了。而所有的普通单体攻击技能中,【蛇拳】又是最当然的选择。攻击力较低,又没有后续效果,正适合跟这些攻山怪单练。每攻击五拳,总会有三只兔妖中招。前后33拳,余下19只兔妖全部活捉。共计70点经验到手。

而这时候boss兔子精也到了。新的剧本中,练级怪已经严格按照将格计算实力了。所以这个游将六格的小boss,等级还是1级,但实力却是普通怪的三倍。对于这种boss怪,就更好打了。直接让64个部下团团围住小boss不攻。我站在远处放龙息。反正以我目前的实力也放不死这个小boss,三次龙息之后,小boss就碰上了【『逼』视】,无可奈何地被活捉了。100点经验到手。

接下来就是招降第一波怪物了。共计62个俘虏,按照【点化】之后招降的概率,最终我可以招到七个降兵。我严格卡好点,等到【点化】冷却时间一到,就开始招降,兔子精首先被招降。接下来又分别招到两个曹将一格队长和四个健将一格伍长。加上此前招降的一个普通兔妖,共是八个降兵到手。这样一来,我的总兵力已经扩大到71人,而且拥有两个曲长四个队长14个伍长,可以小小算得上精锐了。招降后又是40点经验到手,现在我的经验为210点。

接下来我逐渐用降兵代替原始兵力。1级的八个人除了普通妖怪本来就分别为健将一格、曹将一格和游将六格,实力分别为无将格的两倍、三倍和五倍,加上兵种之后,防御系数分别提升到544、816、和1360,等级系数分别为23、28、36,即使跟10级的boss相比,防御也要高出一倍。按照同样的战法,很快就成功地完成了怪物攻山任务。10个boss不用说,每一轮都另外招降至少两个队长、四个伍长和一个普通怪。尤其是第十波,使用【点化】技能的时候,战场招降一个队长,更是全部都在伍长以上。另外,根据招降比例,除了这80个人之外,还另外招到八个降兵,而这八个降兵正好填补了2级狼妖以上第五个伍长的空白。合计招降游将六格boss10个,曹将一格队长20个,健将一格伍长49个,普通妖怪9个,共88个。总兵力超过一个曲。后面九波怪物分别得到经验428、642、856、1070、1284、1498、1712、1926、2130,共计获得经验11756,等级提升到7级,余经验1364。

最重要的是,我得到了在妖界的第一支部队,计144人,一个曲外加一个队。除两个曲长、五个队长、25个伍长之外,还有九个曲长、17个队长和34个伍长的军官储备。尽管这中间没有一个是有名武将,但在初期来说,已经算得上精锐了。

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