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1568(2 / 2)

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由于我军是攻方,所以npc战也难得地变得艰难了一些。黑龙将玩家主力集中在阿州,这个方向上我军只有20亿玩家领的兵力,不仅攻守之势互易,而且在兵力上我军也处于劣势。在这种情况下,进攻阿州的我军沒有选择攻击,而是原地防守。黑龙当然也不肯将辛辛苦苦积攒起來的兵力拉到前线。双方形成对峙之势,战成平局。但我军深入了阿州腹地,这本身就是一场胜利,系统也判定我军胜利。至于另外两个方向,既然黑龙完全放弃,当然就更是势如破竹了。我军利用设伏,连续搞定斯州的一个牙帅部和特州的一个游帅部兵力,信徒在战场反水,直接造成了帝国军的溃败。战后我军又利用连环劝降,把五个游帅部的兵力全部收入囊中。整个特州和阿州的一部分被两路大军占领。接下來,我的目标就是直扑斯州了。不过照例要下个游戏日战争才会打响。实际上这个战区我军已经控制了局势,接下來可以按部就班了。

【亚欧大战区】【罗马战区】【帝国战区】【大汉大战区】按部就班。【超现实『乱』战剧情】。无论是陆地还是海上,都已经有了按部就班的模式,所以整个剧情都按部就班了。[]网游之三国时代1568

【超现实阵营战剧情】。这个游戏日的头牌战争同样在【好望国战区】。在这种剧情模式下,我军的优势就更加明显了。一路从我跟黑龙打到大家都拥有一个军的兵力之后,正式剧情开始。我照例带着大军直接冲上去,拿下了使徒阵营唯一的立脚地,战争迅速结束。

而【怒鞭剧本】剩下的所有战争,也早已按部就班。这个游戏日的所有战争告一段落。

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