第十章 系统奖励(2 / 2)
“好麻烦啊!以前我玩游戏就没追求过百分百的探索,能通关就ok的了。”邵博苦着脸。
“虽说都是胜利,但是轻松漂亮的,当然比艰苦丑陋的要好了。”
“这倒也是,我要是场场大杀四方,净胜它十个八个的,那可真是牛逼了,不过我的新手任务是怎么达到高完成度的?”
“新手任务的最低要求就是签署合同,与球员正式见面。然而你通过3个月的自主学习掌握了基础的教练知识,最后的模拟考试中获取了较高分数,这是你的第一个加分点。在和阿森纳高层的会面中,你的表现减轻了大卫·戴恩对你的质疑,获得初步信任,并提高了友好度,这是第二点。取得帕特·莱斯的初步信任,得到教练组的支持,这是第三点。和球员们的友好会面,减轻球员们的疑虑,提高了球队战斗力,这是第四点。所以获得a级奖励。”
“哈,我干了这么多的事?自己都没感觉出来,我是不是很厉害?”
“废话太多也会被抹杀!”系统回应道。
“唔。,那我看看现在得到的奖励吧。”邵博小心翼翼的提到。
“合理要求,奖励如下。”
看着电脑中显示的10张胜利卡、10张进球卡、5张运气卡外加一张长达3个月的状态加成卡。邵博觉得他完全可以“逆天”了。
这不是龙傲天的待遇吗?10场比赛的保胜,10个可以影响比赛的进球。不过系统的说明给他泼了一身冷水。
第一,胜利卡确实可以保证胜利,但是使用每种卡片,都会影响最终的任务评价。只有完全依靠自己能力完成的比赛,才有机会获得最高评价,得到a级奖励。
这个邵博并不在意,反正目前来说,还是胜利要紧,先保住帅位,奖励什么的以后不着急。
第二,有影响的两点是胜利卡以后也不会出现很多。说白了,这就是邵博作为一个新手,系统有意给予的帮助,单靠新手任务可给不了这么多的奖励。以后不管是什么任务,爆率都不会有这么高了。另外,胜利卡可以累积,所以将来也许还会需要,现在能省着点用也好。
更主要的是卡片的使用时机,邵博凭借什么能断定某一场比赛必胜,可以不用胜利卡,什么时候有可能输了,使用胜利卡改变结果?如果是必胜的场次使用了卡片,那不是浪费了吗?误以为必胜的关键场次要是输了,不会对球队造成很大的影响?
“那怎么办啊?”完全没有经验的邵博有点懵了,这里果然不是网络小说,可以随便找到和蔼的白胡子爷爷送秘籍,倒贴的美女满地走,新受的小弟多如狗。
“依靠系统的推算帮助吧。”系统无奈的答道,“另外,尽量借助教练组的帮助,每次使用系统的帮助都会耗费能量、降低评价的。”
胜利卡有着这么多的问题,难道进球卡就没有了吗?进球卡更有问题,进球是要关键进球,而不是锦上添花。也许一个球员场场帽子戏法,这样很好。或者对于球迷来说一场大比分的胜利很精彩。但是对于教练来说,只要胜利就好了。现在邵博追求的是“胜利”,而不是“大胜”,每一个进球都是要用到刀刃上的。还是先遵循传统,“1-0主义”还是最适合当前情况的。
运气卡就有些微妙了,运气卡可以改变一个球队的运气,不过是五五开的运气。也许最近球队的运气不好,常常打中门框,就是不进球,这时候就可以用运气卡。但是也有可能更加的倒霉,自己怎么射就是不进,对手打个飞机也会变成惊天吊射。所以这种带有赌博性质的卡片还是先放着吧。
状态加成卡的用处是给整个球队的,无论是进攻还是防守,都会增加球队的成功率。另外受伤的可能性都会大大减少。对于一支老将占据半壁江山的球队来说,伤病可是大敌。近两年,有很多的人怀疑,每每赛季末,处于争四阶段的阿森纳就被施加了状态加成卡,经常是10场9胜最后关头获取到欧冠资格。
3个月的状态加成卡,看上去三个月的时间很长,但对于一个赛季可是长达10个月,还没有冬歇期的英超来说,也仅仅能够保证“争四”。而且俱乐部可不光是只打联赛的啊!联赛杯、足总杯,乃至欧洲赛场。一个赛季下来,七八十场是差不离的。所以这些单单使用卡片是保级无忧,冠军很愁啊。
科学、合理的运用这些卡片就是邵博接下来最重要的手段。当然,最为菜鸟赛季,系统还有可能在接下来的任务中提高奖励,获得更多的卡片。
目前,系统就发布了它的第二个任务:完成首杀!
任务说明:作为一个新人,你已经了解了身为教练所需的基础知识,也成功签约了职业俱乐部。接下来,你需要带领球队获得一个又一个的胜利。现在,就是你的机会!刚刚签约的你并不能让人信服,足球场上只有胜利才是有力的反击。是让人拿到一血被媒体嘲笑,被球队质疑,下岗回家;还是踢掉绊脚石,走向巅峰,勇往直前?
这都要看你的第一场比赛结果。莱斯特城作为弱旅,本不是阿森纳的对手,但是阿森纳那年轻的过分的、毫无经验主教练让人发现了爆冷的希望。博彩公司纷纷调整盘口,证明阿森纳并不被人看好。
任务奖励:
获得能量,用于完善系统功能和系统的升级。
有可能得到一定数量的金钱奖励,系统会通过操作,购买阿森纳胜利的赌注,一旦胜利,这笔奖金就归属于你。
一张进球卡。奖励2项、3项都需要达到较高的任务完成度,获取较高的任务评价。