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第一章 第一(1 / 2)

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系统提示:玩家萧郎已正式离开三国战场,所获战功自动转化为历练值

转换计算中……

玩家萧郎,获得历练值300点

系统提示:恭喜玩家萧郎,获得三国史实人物贾诩,传承【帷幕】、【完杀】。

系统提示:恭喜玩家萧郎,为游戏内第一个获得传承且化为自身天赋的玩家,奖励历练值1000,天赋阶位提升至玄阶。

天赋

名称:完杀

阶位:玄阶(可提升)

效果:被你所击中的目标,30秒内,任何气血恢复效果减少50%,该效果最大可叠加两次。

天赋

名称:帷幕

阶位:玄阶(可提升)

效果:玩家状态中所有负面效果,持续时间减免50%。

······························································

系统提示:恭喜玩家萧郎,为大陆区第一个突破筑基期的玩家,奖励检索中……

由于玩家萧郎的【灵根】已被【剑根】替代,故奖励变更中……

玩家萧郎,历练值+1000,且可从下列奖励则其一:

1,剑根开启数目加一

2,剑锐提升为lvmax

请玩家选择……

“选择第二项。”萧郎道。

相对于开启一项未知的剑根,萧郎认为【剑锐】的各项提升对目前的自己帮助颇大。

·································································

系统记录中……

系统提示:恭喜玩家,为游戏内第一个突破三国战场的玩家,奖励检索中……

玩家萧郎,历练值+1000,且可从下列奖励则其二(消耗历练值500,选择权可额外+1,消耗历练值1500,选择全可额外+2):

1,消耗240历练值,人物等级+6,白勾玉240个

2,消耗300历练值,四项先天属姓+2,开启【辅属姓】效果

3,消耗500历练值,精炼【流光星陨剑】,品级提升至三品

4,消耗600历练值,精炼【蛇胆】,具体效果请自行摸索

5,消耗800历练值,获得【桃园结义】

(【桃园结义】,黄阶组队证明,固定队员最大数目3,附属队员最大数目6)

6,消耗1300历练值,使仙极原始经、玄清一十三篇提升至第二层(100%习得衍伸神通,且原有经验保留,不消耗额外历练值)

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萧郎刚想吐槽一句那些历练值有毛用、把自家战功白白吞了的时候,就被接连滚落下来的六条奖励给震住了。

萧郎这次战场任务一共获得了2300点历练值,加上闯过生死盒奖励的1000点,总共是3300点。

如果按照之前的状况,萧郎唯一需要消耗历练值的地方就是两册功法,不过经验还差的远,更何况第一层才需要500历练值,所以萧郎可以说在历练值方面富裕的很。

但是这六项几乎可以说是为萧郎量身定做的奖励,注定了萧郎的历练值既不够用,也不可能省着用。

比如第一条,如今萧郎的等级不过是18级,如果直接攀上了24级,可以说就等于直接步入了玩家的第一梯队。

当然,对于萧郎而言,等级是第一梯队还是末流,毫无意义,所以第一条肯定舍弃了,连带着那240个白勾玉,萧郎自然也要舍弃。

至于第四条,要不是在这里出现,萧郎自己都快忘了自己还有一颗取自腾蛇的蛇胆。

需要600历练值,甚至比把【流光星陨剑】精炼至玄阶三品还要多100点,虽然系统说精炼后的【蛇胆】效果未知,不过萧郎还是准备试上一试。

其实二三项对于萧郎的诱惑也不可谓不大,特别是相比于第五项、萧郎听都没听说过的【桃园结义】,二三项一个直接加先天属姓,一个精炼飞剑,对自己的提升更为直观。

不过本着一分价钱一分货的原则,萧郎在很短的时间内便做出了决定。

“我选择4、5、6三项。”萧郎计算了一下自己的历练值,等于直接把历练值几乎全部砸了出去。

系统提示:玩家萧郎,共计消耗历练值3200点

奖励结算中……

玩家萧郎,获得【秘药腾蛇胆】,自动服用,先天体魄+7,先天身法+7,先天经络+2,先天神识+2,获得【基础能力】——【毒抗】(大师)

玩家萧郎,《仙极原始经》提升至第二层(经验37500/200000,第三层需要历练值1000)

【基础能力】检索中……

恭喜玩家萧郎,获得衍伸神通【灵眼】(可初步分辨人、鬼、妖、魔);四项先天属姓+2;

玩家萧郎,《玄清一十三篇》提升至第二层(经验37500/200000,第三层需要历练值1000)

【基础能力】检索中……

恭喜玩家萧郎,获得衍伸神通【仙风云体术】(可大幅提高御剑飞行的速度和灵活度);四项先天属姓+1;

玩家萧郎,获得黄阶组队证明【桃园结义】,目前队伍人数(1/3),队伍技能【桃园结义】(当队伍成员在受到某次伤害时,气血量可能小于本身10%的情况下,则此次伤害转移于队伍其他成员)

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【角色名称:萧郎】

气血:420/420

法力:630/630

【境界】:筑基期

等级:18级(经验)6705/19890

【历练值】:100

【主属姓】:

体魄:25+17(非战斗状态下每分钟恢复4点气血,战斗状态下每分钟恢复1点气血,每点体魄增加10点血上限)

身法:25+20(腾蛇靴+3)

经络:25+17(非战斗状态下每分钟恢复4点法力值,战斗状态下每分钟恢复1点法力值,每点经络增加10点法力上限)

神识:25+17(每点神识增加5点法力上限)

【辅属姓】:暂未开启

【剑根】(开启数目一)

效果:任何与御剑相关术法,修炼要求根据术法难易程度相应降低

——剑锐lvmax:飞剑基础攻击提升25%,飞剑基础速度提升25%,可与任何同种类提升叠加

【天赋】

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