第七十章 打不起来(2 / 2)
托尼在维塔录制的这手少林绝技及杨氏太极的套路共分为六十四组,其中包含了拳术、棍术、刀术及剑术施用等少林七十二绝技中的击技之法,每组其下又分花样极为繁复的招式十数招,多则百余招。在托尼不厌其烦的帮助下,浩翔对把这些维塔数码并没有分类的武功招式统一进行了命名,并由邹小波程实等人根据托尼提供的这些招数的名称,整合一些浩翔已经整理出来的武学方面的典籍资料,再做深加工,力图把这些活灵活现的动作模组向着更典而知故,内藏春秋的方向上做细求全。
在与武术高人留下了具体联系方式之后,郝羽和房志兵进行了一番开发组双边协议会谈,对于维塔加州律师事务所传真而来的保密协议,也跟人认认真真的做了一番调研和签署。
浩翔开发部在接下来的整整一个星期时间,由房志兵挑头布置,其下的十几名员工根据匈牙奥克莱纽曼工作室后期传来的整套三维构图资料,整合维塔数码的动作捕捉模组,把常规动作分类再做小细分,然后把武功招式一组一组的嵌入到郝羽的那套游戏中。
开发部的测试机上,郝羽的那款火柴棒子版的少林寺已经开始变的大不一样,由双胞胎兄弟根据少林寺实景扫描绘制的几幅场景也正式的加入到测试版其中,火柴人早已换成了新版的善良男一号的三维人物造型。
每天,这个上去跟真人缩微20倍后放置在荧屏上的人物都有新的更新变化,他开始可以坐、站、行、跑、跳,而且终于开始可以捡起东西到处乱砸,他开始可以鞠躬、道歉、扇耳光和嘲笑,而在托尼的第一组资料成功的导入到人物后台库后,小人打出了一组让开发部众人一片欢呼雀跃的具有相当水准的罗汉拳。
开发部大厅测试机位旁,郝羽和邹小波两人一人拿着一块键盘,郝羽操控着邪恶男一号撒加(开发部暂命名),邹小波就操控着善良女一号小叶(邹小波暂命名),两个人在测试机的大屏幕上,就着刚刚绘制完毕的少林演武场的场景中打一场少林功夫友谊赛。
这场号称友谊第一,比赛第二的招式表演大赛确实很让人头疼,不提邹小波的小叶姑娘是怎么能学到少林功夫的,而就从实际两个人物的表现力来,也让四周观战的众人逐渐有了种革命尚未成功,同志还需努力的沮丧念头。
两人手下键盘操控着的人物,就只能在屏幕上互相单独进行表演,要凑近了一块那人物就得重叠,男生女相,而且扑腾的就更像千手观音似的。
这也就是说,为了表现画面的和谐性,郝羽如果打一套少林洪拳,邹小波就得从兵器架上去拿把扑刀,接着点击招式表单,一招一式的开始干一套**刀,如此一来才既有闻弦歌而知雅意,又显妹妹坐船头哥哥岸上走的意境。
两人各自点着菜单像傻瓜似的着操控的人物打出精彩绝伦的招式,开始确实很来劲,也各自打的相当好,但后来就连邹小波这样的乐天派开心果都开始都觉得,这么干实在是既傻又无聊。
如果说从武功招式这茬来说,人物的扮相和动作是硬条件,现在条件已经具备了,而且相当有水准,那么在软条件上就还远远没有达到预期的要求。
这个所谓的软条件就是如何利用已有的资源编写出合理的程序,把游戏的可玩度和持续性增加到最大,而现在的这款东西,充其量来说也只是两个在单独表演着功夫的小人,虽然动作华丽的前所未有,却只能跟所有游戏公司做的产品一样,弄个彼此毫无互动的结果。
事情虽然有点让人觉得稍觉烦躁,但你要从面上来说,郝羽对目前的开发部能达到的这种进度流程还是相当意外并格外满意的。
也就是在这样的一个周内,开发部的这帮小家伙们所表现出的那种积极的,发自内心的投入的,认真负责任的工作态度让郝羽对自己前些日子那种老子一人扛起整座大山的想法觉得有些颇为不好意思。