第二十一章 残酷的血战开端(上)(2 / 2)
冒着唐河人守军的箭雨,举着各式盾牌的第一批次的五千罗卑人步兵们在经过了箭雨的洗礼后,踩着脚下由自己人的尸体和泥土混成的护城河道路到达城墙下面时已经只剩下不到一千人,还没有来得及架起云梯,就被城头上丢下来的檑木、开水、滚油、石块消灭了。
看到这种情况,罗卑人的统帅库尔多下令,将所有神箭手和射雕者在内的骑兵突击到护城河边,用弓箭掩护步兵,其余步兵全力进攻。
在这些骑兵们的弓箭掩护下,终于将城墙上面的弓箭和远程攻击游戏者的势头临时压下,那些失去了大部分弓箭压制的罗卑人步兵们推动着攻城器械在零星的箭雨中开始渡过了护城河。
城头上的投石机开始对罗卑人的骑兵射手们进行了攻击,换成了散装的小石块的投石机面对这种需要覆盖性攻击的场面显然是效果极佳。
一包上百颗甚至两百颗这样的的小石块在恐怖的巨型投石机的巨力弧形抛射下,威力绝对不是一般人可以想象的,大量的罗卑人骑兵甚至神射手和射雕者都被这些拳头大小的尸体活生生砸死砸伤,要知道这种巨型投石机一般可以将一百多至三百斤的巨石投掷出五百米远,而换成这种个头只有一斤到几斤重的小石头足足可以一次发射上百颗,一次就覆盖了几十甚至上百平方的面积,这些小石头被巨型投石机的机械巨力加成下,威力绝对不下于老式火炮的实心铁球炮弹,而那些罗卑人骑兵的尸体则证明了不要用自个的身体来阻挡这些恐怖的东西。
面对这种恐怖的攻击,罗卑人的骑兵也开始后退,这样对城墙上面的攻势就大大减缓,而且威胁也小了许多,而城头上面的唐河守军开始重新将弓弩张开,大片大片的箭雨开始重新的收割罗卑人的小命。
不过罗卑人的骑兵虽然被投石机暂时逼退,但是那些步兵却趁着这个空当冲到了城墙下面。不过这些罗卑人步兵遇到的则是地狱一般的洗礼,面对密集的步兵檑木一根砸下去就是几个甚至十几个倒霉的罗卑人步兵被砸死砸伤,一块石头甚至能够砸中两三个人,而一锅滚油下去就是一大片的罗卑人鬼哭狼嚎,这些伤亡的罗卑人尸体甚至开始一层层的堆积了起来。
罗卑人的步兵仿佛没有看到身边的战友被守城武器杀死杀伤一样,不停的开始竖起了云梯,并且开始推着攻城车对城墙薄弱的根部进行反复的冲击,不停掉下来的罗卑人步兵和断掉的云梯甚至还砸死了一些罗卑人步兵。
城墙上面的守军和游戏者们都察觉到了那些简易但是威胁很大的攻城车和檑木,要知道庆阳城的西城墙原本就被罗卑人攻陷过,十几年间根本就没有好好的修缮过,李无锋动员了几万人花费了好几天的时间将西面的城墙和护城河修复好,但是相对于其他三面完好的城墙来说,西城墙原本的底子太差了,即使修复好后面对这些攻城车的冲击,能够坚持多久实在不好说,要知道除了城墙和守城器械之外,唐河守军基本上都不如罗卑人,不论是人数还是战斗力,如果失去了城墙,基本上也就宣告了这次战斗的胜负。
顿时基本上除了那些城墙垛口处有云梯的唐河军还在对付那些云梯外,所有人的第一个目标就是那些攻城车,面对各种弓弩的箭只、游戏者们的子弹(刚刚那些好像狙击手一样的罗卑人神射手和射雕者被逼退后,终于又可以尽情开火了)、滚石、檑木..反正那些攻城车和周围的罗卑人基本上成为了战场上死的最快的,城墙上面远程攻击基本上都是将这些攻城车作为头号打击目标,只要出现一台就摧毁一台,而那些聚集到攻城车附近的罗卑人也遭到了池鱼之殃。
当然游戏者这么积极的原因是因为每个人的游戏印记在刚刚就受到了通知,摧毁一台罗卑人的简易攻城车(你能指望作为游牧民族的罗卑人木匠手艺有多好吗?)可以获得200功绩点,要知道这个价码基本上可以在李无锋的后勤军官那里兑换到一件白色装备或两件白色等级的恢复用品了。
不说200功绩点要干掉多少罗卑人士兵,单说击毁一台简易攻城车就可以提高自己在这次防守战中的贡献度就够让人眼馋的了,加上除了200功绩点,每击毁一台简易攻城车就可以获得1000游戏点,不过根据击毁的人数的贡献程度来分配,要知道下面起码有上百台攻城车,那就是十万以上的游戏点啊!
只在自己心里面计算了下的游戏者都开始呼吸粗重、两眼发红,对准下面城墙边上的罗卑人攻城车开始了疯狂的攻击,子弹、弓箭(还有人用这玩意的吗)、手榴弹(??)对准那些攻城车而去。
“轰!!!”、“轰!!!”…随着一声声的手榴弹或手雷爆炸声,一辆辆的攻城车被炸毁,附近的罗卑人也不时被炸死炸伤。而一个个城墙上面投掷手雷和手榴弹的游戏者也痛并快乐着,作为经历了新手考核的游戏者,有不少是在现代战争或热兵器战争中经历新手场景的,手榴弹和手雷之类的都有爆出来过,而去众神游戏空间场景里面的系统商城里面也有此类型的补给物品出售,除了价格略贵之外,各种类型的手榴弹都有,从一战时候的到未来场景的应有尽有,任君选择。当然除非那些新手考核场景里面大捞了一把的像刘云这种的,基本上没有多少游戏者去系统商城购买,价格实在不是大多数囊中羞涩的游戏者消费的起的。
事实上能够在拥有热兵器新手场景中获得的手榴弹和手雷类型的武器也不是每个游戏者可以像战场上那样用多少补充多少,能够携带出场景的手榴弹和手雷之类的每个游戏者基本上可以当成是自己的一张底牌了,什么?枪榴弹?榴弹发射器?火箭筒?肩扛式导弹?之类的东东,亲,用脑子想下这些玩意购买要多少游戏点吧!什么?做任务或从钥匙里面开出来?这些属于单兵重武器开出来的几率极低,而且必须是在相应科技世界场景里面才可以做任务获得,得到这些东东的游戏者不是没有,但是拥有的人不仅要求拥有相应的使用要求而且耗费极大,属于是现今游戏者们的压箱底的王牌了,不到万不得已绝对不会动用的。
手榴弹基本上是属于现今游戏者们拥有的最广泛的底牌之一了,使用要求低(像刘云的m24就只要求会拉弦就可以了)、性价比高(价格相对于其他单兵重武器来说)、威力适中(基本上一下干掉游戏者和强悍的剧情怪物不太可能,但是可以清理杂兵和争取时间),成为了不少游戏者的必备之物。
城墙下面的攻城车被手榴弹和手雷炸毁大半后,越来越多的云梯架设到了城墙上,惨烈的近身战拉开了序幕。</dd>